ID:

1497

Date:

2015-01-31

From:

设计策划:魔力板

主席照会

公民们大家好!

我已经看到赞助者们的许多提问,想知道我们以后会怎么处理分步目标和怎么编写主席来信。就像我在上一封主席来信里写的,我会用不断深入的设计策划贴来庆祝达成分步目标。你们今天看到的这篇就是其中之一。

这些帖子比普通的主席来信花了更多工夫,但我觉得它们更能让你了解我们正在为《星际公民》进行的工作。对游戏的所有方面来说,众筹意味着我们可以做得最好,而不是做得最快。进一步说,我们希望能大约每周都给你们发一贴。

别把我当成只想逃避该做的事。我们每个月还是会有“主席来信”,我会在那里祝贺《星际公民》的赞助者,让你们为重要问题进行投票,和了解我的想法。从2月开始,我们准备把这放在每个月的月中,和月报错开。

下面,你们可以看到我们目前最全面的设计帖子,由BHVR的团队精心制作。他们负责开发魔力板系统。你想了解的《星际公民》宇宙内的增强现实设备的内容都在这里,外加许多你还没想到要问的内容!

魔力板将会是贯穿整个《星际公民》世界的一个重要方面,也是我消除游戏内妨碍浸入感的外部菜单的目标的最直接的产物。BHVR(以及其它团队一同)完成的东西让我非常高兴。我希望这贴也能让你看到我们为了将这一切正确完成所进行的大量工作。

~ 克里斯·罗伯茨

 

 

设计策划:魔力板(MobiGlas)

作者:BHVR主策划戴夫·理查德(Dave Richard

//通讯接收。

//开启魔力板通讯。

公民们大家好。

当我们开始进行《星际公民》的工作时,我们想要幻想出出现在这个丰满的游戏宇宙中的数量磅礴的技术和功能。团队部分成员的工作是设计人物定制和游戏内购物体验。我们想要找到把购物加入到一种直观的、沉浸式的、而且可以在多人环境中可行的方式,而且要使用尽可能最少的尖端科技。

那时,我们对魔力板只有很少的概念,除了它必须是个未来的便携式设备,并且需要由一种非常坚固的聚合玻璃板(Glas)打造。我们预感到,我们问题的解决方案就是这种设备。

随着我们不断尝试各种方式来创造未来的购物体验,首个增强现实设计的魔力板出现了。从那开始,增强现实界面能够广泛应用在游戏中就很明显了。

我们向罗伯和克里斯进行了展示(大概1年多前)。这个概念的目标是为《星际公民》提供一个统一的用户界面。我们提出了一种个人电子设备,所有玩家在任何时候都拥有一个。它可以作为传统游戏菜单和平视显示器(HUD)的最终代替者,同时严格遵循克里斯·罗伯茨的全浸入式体验的愿景,让购物、通讯、和定制都用情节化界面的自然方式进行。

从那时起,天才员工间的协同工作让魔力板发展到如今的设计,而仍然遵循着最初的目标。后文会深入详解魔力板目前的设计情况。我们会介绍设备本体、使用、和一些增强现实系统,并会概述一些日常使用的应用。

 

 

“它紧凑轻巧,能舒适地佩戴在手腕上。它易于使用,随时随地增强你的生活。使用魔力板,普通生活变成微科生活!和微科公司的所有产品一样,新的魔力板拥有惊艳的外形设计,时尚、功能、和使用性完美结合,不做任何妥协。”

 

魔力板概念

正如克里斯·罗伯茨所说:我给魔力板团队布置了一个很有难度的工作:创造一个逼真的界面,让你的事务在一个广阔的、并且我们期待玩家能够进一步向未知方向进行展开的银河系里井然有序。这几乎就是要我们自己建立一个想象中未来的虚拟操作系统。和建造太空船是完全不同的工作。

一点都没说错!我们的团队从头开始,想出了一个操作系统。这太有挑战太有成就感了!

我们最初提出增强现实功能时的第一个目标是整合游戏的界面,使之符合克里斯·罗伯茨的全浸入式体验的愿景。魔力板和它所有的功不仅适应虚拟环境,而且直接就来源于虚拟环境。硬件是由游戏内的巨型企业微科公司制造,而应用是由各个游戏内虚构的开发商开发出来的。对我们来说很重要的是,你在使用各个开发商的产品时,能够感受到它们各自的个性。

因为一系列应用由不同的公司制作,所以它们需要有各自的品牌。和宇宙的其余部分一样,品牌也为它们每一个单独打造。这让栩栩如生的宇宙的理念更进一步。就像今天,每个东西都有一个品牌。我们想让这扩展到魔力板的各个方面。如果你走进一家商店,也许会被刚上市的新品吸引,也有可能被季节性优惠吸引。不用担心,它不会像你能想象的最烂的购物网站一样,差得远呢。你的魔力板里不会有垃圾广告!

魔力板是一种由你的人物(们)使用的设备。不是什么猥亵的恶作剧。它被称为情节化界面。你看到的,就是各个人物(们)所看到的。
我们真的对此感到很兴奋,因为我们要设计一个作为《星际公民》宇宙一部分的界面,而不是个让你每次使用都让你出戏的贴图。增强现实利用高清的环境,而3D空间中的界面元素则存在于游戏的现实之中。

最大的一个挑战就是在推进创新界面时也要让它们直观易用。无论看着有多酷,只有简单易用的界面才是好界面。显然我们要一直把这谨记于心。你在把玩魔力板时会发现,即使这设备是900年之后的东西,但看上去,流程和控制还是基于你现在所知道和使用的方式。我们从真实世界中最优秀的界面中获得灵感,参考我们喜欢的系统,让它们在魔力板中换发新生。我们想让你继续使用现有用户界面的舒适环境,而又拥有一个远未来的外形。

增强现实是种我们今天这个时代已经出现了的技术。我们想让《星际公民》的界面变得不仅是种花花噱头。这不仅是视效感观,还联关系到游戏的每一个方面。我们正在设计的东西的一个很酷的地方就是,它是完全与环境融合的界面。它会适应你的环境、状况、和位置。界面系统和宇宙中的兼容性实体(差不多是所有东西)都相互联通,让我们将物体与人物连接到任何相关的数据库,并让你能快速访问所需的信息。瞄准一个人物,来了解她的从属关系;瞄准一门炮,来了解它在当前星系的市场价;瞄准泰若星地铁里的联合外域集团野马级广告,来规划前往最近销售商的路线。用法无穷无尽,我们想要做出来尽可能多的用法。

无论你志在何方,魔力板都是必备工具。它会帮你追踪任务、查阅交易、规划线路、并直接与整个世界进行各种方式的交互。它支持你能想到的所有游戏方式。它不只是代替了传统的菜单,而是一个战斗、太空和星球探索、采矿、回收、角色扮演、等等之中都要用到的工具。

我肯定现在你已经了解到了要点:你私人的魔力板会是你在宇宙中冒险的最好伙伴,而我们为制作出它来感到极为自豪和兴奋。

魔力板的视觉效果

我们首先想说明的是,魔力板能够显示2D和3D的信息(文字、面板、物体),且以两种并行的方式实现:通过增强现实,使用如隐形眼镜这样的增强现实显示器,及通过在人物前臂上投射出的全息“屏幕”。重要的是要理解这不需要进行选择:增强现实和全息屏幕界面同时使用,创造出完整的体验。

除此之外,我们还打算把魔力板联接到外部设备上,例如飞船和周围环境里的屏幕上。想象一下,公会成员在他们机库的会议室里,将情报从魔力板弹到巨型屏幕上,进行情报的无缝交换。

如果我们在研发魔力板的视觉效果上再深入一些,我们就把最初的概念建立在已完成的飞船平视显示器之上。因为它们都是同一宇宙的一部分,魔力板也需要让飞船飞行员感到亲切习惯。我们参考了许多使用了未来感用户界面的科幻电影。我们必须对它们仔细考虑,因为这些电影里用的风格并不是为了普通使用者制作的。他们看上去挺好用,但在真实情况下,复杂多屏只会显示最重要的信息,让用户体验规则清晰化。我们也在视频游戏界找参考,例如死亡空间系列,它是情节化界面的最好例子。它们也要面对一个完全不同的挑战:(主要)作为单机游戏,却是第三视角。

这个虚构用户界面(FUI,Fictional User Interface)在风格上拥有明确的形状,多数是几何图形。同样重要的是重点使用了直的像素线。因为菜单是悬空屏幕,我们使用了单色背景,来帮助在视觉上进行区域区分。我们只用了少量颜色,将强烈对比色作为主要视频方案。大体上,蓝色是遍布魔力板屏幕的主色调。蓝色是文化中认同的全息效果的颜色,这能让《星际公民》融入经典的科幻作品。为了体现光效,多数文字是白色或灰白色,区别于背景。我们已经暗化了背景,加入了一个十分敏感的滤色镜,来帮助强化可识别度。

基本型号的魔力板是个戴在手腕上的全息投射器,能够在上方投射出多层连续网格。从这个方面来说,我们的视觉都依赖于一个网格系统。这个设备制造出一个投射式立方体,而魔力板屏幕就在其中产生。于是这个网格系统就映射出了一个屏幕的一般视图。

全面情节化

我发现魔力板特别神奇的一个地方就是它100%存在于游戏世界之中。你只能通过隐形眼镜看到增强现实界面,而相反,全息屏幕是从你前臂上投射出来的,其他人物也可以看见。这让我们能够创造出一个强大的侵入式场景:想象一下,将你的魔力板展示给其它人物来交换信息,或者反过来极端一点,偷看其他人的魔力板,窃取敏感信息。

一些地方能够干扰或隔绝你的魔力板,以避免对其保护对象进行扫描。想想看在这些地方执行赏金猎捕,却无法获得周围人的姓名和身份吧!我们一直将如何让魔力板屏幕系统和增强现实镜片运作的虚构参数谨记在心。而且我们还想将侵入体验和游戏性带入菜单系统。

交互联接

也许最重要的事就是要明白,从玩家人物到卓越公司的飞船模型,魔力板几乎能与宇宙中的所有其它组件互联。多亏了标识(TAG)系统(我们会另找时间进行阐述),魔力板能够获取任何有标识的东西的数据,并根据情况进行转化显示。

通过增强现实或者全息屏幕,你可以收集信息并进行交叉对照。你可以用它与整个世界进行交互,把它作为相关应用和其数据的快捷方式。例如,在访问X行星时,你看见一个巨大的广告牌,播放着一艘在宇宙舰队销售中心出售的飞船的商业广告。你打开魔力板的增强现实模式,来显示出浮在广告牌旁边的各种全息“按键”。然后你可以打开魔力板.罗盘。这个应用能够显示出你前往宇宙舰队销售中心的路径(类似GPS)。也可以访问银河百科,获取飞船的更多资料,或者使用mG.shipWorks(魔力板.飞船管理),来和你自己飞船的数据进行对比。潜力太多了。

在这样宽广的游戏宇宙里,能够通过各种应用连接游戏组件,进行详细资料对比和查询的能力至关重要。精通这个功能会让你在许多方面获得优势。

h2.新科技

魔力板的界面正在开发之中,这样它可以在不同的硬件上重复利用。Oculus虚拟现实眼镜真是一种让魔力板看起来特别让人震惊的设备。它给你带来魔力板设备的近距离个人体验,重点加强全息投射屏幕的视差效果。

对你平板或其它移动设备的界面元素的利利用则更贴近我们的现实。这个理念就是,《星际公民》的配套应用就是你人物的魔力板手腕设备(虽然有点老套)。视觉效果会和在游戏里一样,但更重要的是,功能和数据能在电脑和平板之间来回交互,提供统一的无缝体验。

魔力板设备

内部结构

魔力板是种佩戴在前臂上的电子设备,能够投射一个全息界面,并通过任何增强现实显示设备,如隐形眼镜、眼镜、护目镜、或屏幕,渲染出一个增强现实界面。它由微科公司开发。这家企业专门经营电子产品,总部位于斯坦顿星系。魔力板现在的应用领域十分广泛,民用军用都有。以下是魔力板的主要部件分解:

 

  –手腕佩戴壳体   设备的外壳部分,牢牢附在手腕上。适用于大多数宇航服和便服,也可以直接佩戴在手臂上。
  –通用魔力板接头(UMC   UMC的插头。
  –全息影像投射器   由超耐磨玻璃镜片制成,位于佩戴壳体上方的一个防护座里。
  –全息影像屏幕   虽然不是实体,但也被视为一个组件。多层屏幕全部是全息图像。可以投射物体的3D全息图像,也可以投射全息平面(屏幕)。
  –背板   当你看着全息图像屏幕的一面的主界面时,另一面则在显示另一些东西,比如一张不透明的图片。
  –生物电池   这个组件为你的设备供电,并出于安全考虑,对你的重要器官进行监视。
  –主扫描仪端口   魔力板默认装有MT型扫描仪,用获取你周围物体的信息。这是个近距多功能扫描仪。可以进行升级。
  –专用扫描仪端口   这个插槽可以插入定制的专用扫描仪。
  –数据驱动器   存储数据的地方。数据驱动器与使用者的基因信号同步,如果失去与使用者的联系就会关闭或自毁。
  –系统间通讯卡   用于系统间通讯。通讯卡可以改为特定需求。
  –高功率芯片   P79xx型是用于个人设备的最强大的芯片。它的技术基于微科公司在飞船电子组件上的高端经验。
  –芯片插槽   这些插槽可插入增强芯片。芯片的各类非常多,多数由微科公司开发,但也有来自于其它开发商的。
  –无线发射器   其可以与任何拥有增强现实显示护目镜或其它兼容设备的飞船、动力宇航服、环境防护服、或动力盔甲连接和同步。
  –可选附加装甲盖板   保护魔力板不受危险损坏。

魔力板系列

在上文中已经提到,《星际公民》的界面是我们另外一个扩展架空设定的机会。我们推出的魔力板,仅仅只是你在沙盘宇宙和第42分舰队中能够拥有的首个和使用最广泛的智能设备型号。
和飞船一样,我们的目标是打造各种各样的类魔力板设备型号和系列。如果出现了一个微科公司的竞争者,拥有其自有的智能设备,产生了我们如今所见的在移动设备制造商之间竞争,可千万别吃惊哦!

不同的魔力板世代会有不同的功能、性能、和容量。这里的目标不是限制某些型号,而是让某些型号拥有更加广泛的功能,而另一些型号则有不那么多但更加专精的功能。例如,地球联合帝国海军的魔力板和督导局的魔力板都是为这个组织制造的专用型号,拥有特殊的应用、功能、和访问权限。

显然,不同的型号有不同的美感,哪怕都是同一系列。设备实体和界面风格的视觉效果可以为每个型号进行定制。“公主闪粉色”魔力板在2942年风靡一时,你是知道的。;)

你可以改装或更换你的魔力板,变为另一种型号,只要你能出得起钱并且你找到你想要的型号。有些可是很稀有的!魔力板,魔力板S,魔力板Plus?
沙盘宇宙里可以使用的首批型号是标准魔力板和探索魔力板,是达成“4200万”抵押目标而发给所有赞助者的奖品:

 

 

_“探险家型魔力板装置——每个在达到4200万目标之前进行赞助玩家在游戏开始时都拥有一台外观与众不同的魔力板——‘探险板’装置——可以随时联入《观察家》。这种赞助者独有的魔力板设预装了更多的银河信息。新玩家需要探索或购买才能获得这些信息。我们用这种方式向您在过去一年中通过罗伯茨太空工业公司和玩家社区为《星际公民》宇宙收集的信息表示感谢。”_

附件、芯片、应用、侵入

与《星际公民》中的许多其它组件一样,我们想让您在定制您的体验时能够有许多选择。魔力板也不例外。从宇宙中最阴暗的角落到地球联合帝国计算机科学实验室,你都能找到可以调整改装标准魔力板的专家。

改装为魔力板带来了新功能,或者强化了其原有功能,但多数时候也要付出一些代价,钱或者更糟糕的代价……别违法行事,公民,否则你可能会在这个过程中丢掉你的胳膊!

附加组件是嵌入或插入魔力板壳体内的实体装置,从专用扫描仪到防护外壳应有尽有。市场上最多的附加组件称为增幅芯片。这些小片的硬件含有代码和序列,能够将机能强化至先进专用的工具。

最后也很重要的是,你有许多应用可以选择。你可能已经猜到了,应用就是一些魔力板基础包自带的,或者(使用联合地球币)从魔力板商店购买并下载的软件。我们的目标是提供许多可以选择的应用,用不同的方式推出相似的内容。在基础包之外,其它应用可能会拥有专门的内容,对你有很大用处,但其他人则不太会用到。这要则你来找出你所喜好的应用,并进行充分利用。

功能组

魔力板是个非常复杂的设备,拥有许多潜在功能。为了帮助进行管理和在各种游戏系统中进行使用(例如损伤状态),这些功能被归入以下4个功能组:

  A   必备功能:这些功能是魔力板的基础。他们对魔力板的体验和游戏的核心组成部分至关重要。这些功能任何时候都会显示,哪怕是在严重受损或廉价版本的魔力板上。必备功能的一个例子就是使用通讯功能。
  B   高级功能:这些功能是魔力板核心设计的一部分,但并不是必备。它们通常是某些系统专用。如果某些型号没有这些功能,或者这些功能不再显示,也不会影响你的正常使用。高级功能的一个例子就是行星表面地图和雷达功能。
  C   专用功能:这些更加高级的功能由特定人物用于一些特殊情况。它们通常由附加的芯片或特殊型号加载。例如,生物扫描仪就是C组的功能。
  D   额外功能:额外功能对游戏性并不重要。例如,主题和样式。如果魔力板受损,系统就会切断D组功能,以防止非必须功能造成进一步的损伤。

损伤

和几乎所有物品一样,魔力板也会受到损伤的影响。魔力板的损伤级别与左小臂的受伤状态一致。后者在“设计策划:治疗你的宇航员”文章中详述。

  1. 正常:正常状态,魔力板功能运转良好。:)
  2. 受损:在受损状态太,一些功能被关闭,界面显示会出现一些扰动。一些B组功能会关闭。C组功能基本关闭。
  3. 破损:破损状态下,高级功能(C组),如附加芯片和扫描仪,完全无法使用。此外,魔力板界面显示中的扰动非常明显。更多的B组功能被关闭。
  4. 损毁:损毁状态下,魔力板的非必备功能几乎都无法使用。频繁的扰动让使用变得很困难。

界面扰动

受损时,你会看到魔力板和其增强现实显示中的画面扰动。这不是为了让你在与界面交互时觉得生活艰苦,而只是加上点小插曲和一种有趣的挑战。抖动、位移、和颜色反转这样的效果偶尔可以用来表现扰动的界面。

例如,屏幕上的文字会抖动,发生位移;大块马赛克乱动或者遮挡住屏幕,直到进行刷新;屏幕的某些部分发生颜色反转。

魔力板区域&范围

“范围”或称“增强现实区域”用于了解一个位于魔力板增强现实显示视界中的物体是否应该被显示出来,是否能够进行交互。这对每个物体都是定制的,与其大小、位置、和环境有关。例如,广告牌或主力舰这样的巨型物体拥有中等和较远的区域,远比梭蜀·格雷(猜测指梭蜀蟹)的区域要远得多!

所有与魔力板进行交互的物体都有交互范围和角度。为了与物体交互,你必须瞄准它且足够接近,才能在屏幕上清楚地看到它。这避免了混乱或者选择冲突。
以下是魔力板的交互区域的简要说明:

  • 区域A-全息屏幕:开启时,投射的全息屏幕会占据玩家视野的95%。主屏幕就是魔力板生成的大量交互选项,是屏幕界面的主要媒介。当玩家没有增强现实设备时,其也可由“视窗”代替增强现实。
  • 区域B-扩展的全息屏幕:一些应用需要更大的全景显示。
  • 区域C-近距增强现实:在增强现实中,在近距范围的物体通常不会显示任何信息,因为它们太近了,无法正常渲染,或者无法正常阅读信息。在一些情况下,一个特殊图标会告诉玩家,这个物体太近了。
    离一个物体太近(位于区域C)会让其无法被选中。这是为了方便选择以其它组件作为背景的组件。比如放在桌上的一杯威士忌。桌子本身太近了,无法进行选择,才能更方便地选中酒杯。
  • 区域D-中距增强现实:在增强现实中,这个区域是显示物体完整信息和进行完整交互的最佳位置。物体位于中距时,会显示可以选中。在这个区域里,玩家可以选中并与物体交互。
  • 区域E-远距增强现实:在增强现实中,位于远距的物体会被显示,并显示少量信息。当有中距物体遮挡时,远距物体的信息和反馈都会关闭。在一些情况下,远距可以是无限远。使用魔力板

你的一天始于戴上你的增强现实装具、或增强现实眼镜。它们自动与你的魔力连接。按照快速的启动程序,增强现实界面开始显示。现在你可以通过观看四周,使用建立在这个世界中的海量元数据了。

在几乎任何情况下,你都可以使用到魔力板。设想一下,所有公民都拥有一个魔力板。它是每个人的个人助手设备,不亚于现今的智能手机,和后者一样无处不在!

因为它与你周围的所有东西相连,所以它会同步与你现在情况有关的所有相关信息。无论你是在穆萨因咖啡馆轻松地阅读行星新闻,还是在激烈的战斗中检视飞船的装甲状况,都有为各种游戏情况量身定制的魔力板应用。

增强现实界面非常强大直观,提供了近似真实的体验,同时将传统界面带入一个一脉相承的架空环境。在一个地点购物时,你看到的不再是传统游戏界面中那样一长串需要下拉的待售物品列表,而是可以通过覆盖在实际物体上的增强现实来完成购物。增强现实是动态的。显示在世界中的界面会根据多个因素,例如你所处的位置,进行筛选。举例来说,进入天弧星上的爆能橱柜武器店,你的显示屏会显示一个连接图标,启动mG.easyShop应用的增强现实界面。在这个情况下,可以购买的物品都会在世界中高亮显示出来,并有更多的增强现实标注来告诉你这些物品的价格和参数。

这一做法的理念就是,你的魔力板会持续保持与本地服务器的连接,按所在位置获取信息(所以每家商店都会提供详细的本地数据,在你的增强现实界面中显示)。你可以随时选择改变增强现实筛选模式,以获得其它类型的信息。例如,还是在同一间店里,你可以换至探索筛选模式,显示玩家信息的增强现实标注,比如玩家的名称、赏金、等等。

魔力板腕戴式设备用于输入指令,并显示物品或全息投射器投射出的额外面板。一些应用只使用全息屏幕,其它则很依赖增强现实。全息投射器与飞船上的平视显示器类似,都使用3D物体加面板和文字,向你传递恰当的信息。

忘了陈年的角屏吧。利用极为精确的便携式全息图像界面,魔力板最终取代了这种900年历史的技术。通过全息图像增强界面,重要信息以空前的清晰度直接投射在你的现实之中。你看到的四周的真实的人和物体都可以进行交互,元数据真的可以触摸得到。

移动周围物体

增强现实高级用法加上臂戴全息投射器,就变得有意思了。例如,你可以因各种原因拿起和移动增强现实中的物体。购物时,你可以“拿起”一个货架上物体的增强现实影像,实际创造出一个新的增强现实物体,你可以把其标注“放在一边”,和店里的其它产品进行快速对比。

mG.shipWorks(魔力板.飞船管理)应用也一样。这个应用能让你“抓取”和移动飞船组件的全息图像,来直接定制你飞船的挂载。

增强现实

魔力板的真正强大之处在于其增强现实界面。因为增强现实需要更多的探索和说明,我们决定与大家分享这个模式的更多信息。这个星系理论上来说很简单:3D的界面物体会直接置入你的视野里,而不是存在于平面屏幕上的一张照片。

你应该已经猜到,实现增强现实界面,做起来比说着难多了。各种系统必须都到位了,才能保证信息和交互被正确解读和易于使用,避免挫折感。我就有过因为可怕的使用体验怒而弃坑过,你们呢?

增强现实物体

增强现实物体是显示在增强现实显示器里的东西。这些特殊的物体分为以下几类:

增强实体

增强实体是在增强现实显示器里强化了显示效果的现实世界物体或生物体,比如进行了轮廓描边、高亮显示、或色彩渲染。这些物体是环境的一部分。它们可以正常进行移动、动作、和碰撞。增强实体有近、中、和远距离值,以及状态,这会改变它们的显示。

全息物体

全息物体有着与增强实体相近的规则,但并非真实存在,因此也不会发生碰撞。它们属于一种特殊的物质,直接看不到,但通过魔力板可以看到。和增强实体一样,它们有近、中、和远距离值,以及状态,这会改变它们的显示。
导航标记和信号都是明显的全息物体,只在增强现实中显示,以避免在纯洁的宇宙中塞进乱七八糟的东西。

增强现实标注

增强现实标注,或者我们简称的标注,是放置在3D世界中的2D面板。标注用于显示环境中物体的附加信息和数据,比如价格、说明、名称、等等。根据它们的位置和用途,其样式、形状、排列各有不同。

增强现实标注要么会一直显示(在远距、中距、或近距时显示),或者只在注视时才显示。每个标注会各有界定。除此之外,标注在你对相应物体给予更多关注时会变化和扩大,以显示更多的信息。

增强现实物体的状态

增强现实物体,无论是哪种类型,都会根据与视点的距离和其状态有不同的显示。

  [视距外远距]   当物品在其远距区域外时,其不可见,哪怕通过增强显示器也看不见。
  [视距外近距]   物体离视点太近,无法被选中。
  [闲置]   在远距中所见的增强现实物体为闲置状态。闲置的物体可以通过魔力板看见,但无法与之交互,也无法选中它。其亮度或全息物体会较暗。
  [可选]   通过魔力板看到的所有位于中距的增强现实物体都属于可选状态。可选的物体的亮度较亮,而全息物体则几乎不透明。
  [选中]   通过魔力板注视一个可选的增强现实物体上时,它变为选中状态。选中的物体的亮度变为非常明亮,并有动画来清楚地显示被选中的东西。

增强现实物体的限制

有许多方式,也有许多原因,会限制或改变增强现实中的信息。以下是这些状态的名称和说明。

  [改动过的信息]   魔力板被侵入,显示的是虚假信息。没有相应设备时,改动过的标注很难被察觉,会将改动过的信息显示为正常标注。
  [屏蔽信息]   被屏蔽的信息无法被拥有这些信息的用户看到。这可以利用魔力板的先进功能——比如干扰器——以多种方式实现。被限制的标注完全不会显示,或者显示为:[没有可显示的信息]。
  [情境信息]   情境标注只在用户位于正确的情境,或根据情况在当时需要这些信息时,才会显示。例如,普通人只有在执行赏金任务时才能看到任务里的赏金,而持证的赏金猎手使用适当的应用,就能看到所有的赏金。
  [受限信息]   只有受限物体/玩家的同派别成员,且许可级别等于或高于限制级别,才能获得数据。其它情况都会显示:[受限信息]。
  [没有可显示的信息]   有时没有数据可供标注显示。这些情况下,标注不会显示,或者只会显示:[没有可显示的信息]。

增强现实的基本操作

也许你在想,增强现实是不是一直就有的东西,一直就存在。答案是否定的。增强现实是获取许多信息和执行许多功能所必须的,但并不需要一直开启。决定你的体验的人是你。在关闭增强现实显示器时,仍然可以与一些物体交互。这会自动开启魔力板的增强现实显示器,并启用相应的筛选模式。

在增强现实模式中移动

在增强现实模式中,你可以自由移动,虽然还是需要在第一视角中才能看到增强现实界面。在增强现实视野开启时,并没有对你的移动方式有任何限制。例如,行走、跑动、匍匐、和骑行,在增强现实中都一样酷。

选择/交互

增强现实物体有时会有复杂的交互功能。要使用这些交互功能,你就必须先选择这个物体。要选择一个增强现实物体,你就必须走到这个可选物体的中距范围,并将视野中心对准它。这称为注视。选中后,物体会在3D空间中高亮显示,有着明亮的全息轮廓。要与这个物体进行交互,获取其所有选项,只要点击接受/执行按键。

更改筛选模式

可以使用一组按键(尚未确定是哪些按键)在各种筛选模式(之后会有更多)间循环。也可通过注视一个物体、进入一个标注了某一筛选类型的星球区域、或与筛选模式图标进行互动,来自动启用某一专属的筛选模式。

移动增强现实物体

增强现实模式的一个强大功能就是能让你移动全息物体。这在某些模式下会自动完成,例如进行机库定制化装潢布置。操作与多数FPS游戏中“持有”一个物体类似。物体会留在屏幕之中,除非与环境边界或定位点发生接触。

我们很快意识到,当周围有太多的增强现实物体时,四周环境就会很快被界面条目塞满,而这是我们想在易读性上避免出现的事情。这就促使我们制作了:

增强现实筛选器

这个世界里有太多的可以交互的东西了,所以我们决定加入一个筛选系统,将当前你最感兴趣的物体成为你能够注视的物体。当增强现实显示器为开启状态时,你可以随意转换筛选模式。不同的筛选模式会显示不同类型的增强现实物体。一些筛选模式会组合使用多个类型。到一定时候,我们甚至能让你们建立自己的筛选模式。

实际上,魔力板中所有的应用都用自己的增强现实筛选模式。以下是一些筛选模式的例子:

  探索模式   这是最通用的增强现实筛选模式,也是默认的筛选模式。在探索筛选模式下,所有增强现实物体都会显示。当在其它筛选模式中有某一增强现实物体的附加信息时,会有一个特殊的筛选图标表明有更多信息,让你能够转换至该模式以进行显示。在探索模式中与增强现实物体进行交互,会将增强现实筛选器自动转换至正确的模式。
  AR.easyShop(增强现实.便利购物模式)   与商店和其它播放待售物品的魔力板设备同步。你的魔力板会显示任何可以购买或交易的物体的增强现实信息。
  AR.shipWorks(增强现实.飞船管理模式)   集中关注任何可获取的飞船管理相关的增强现实物体,如飞船和飞船部件。
  AR.hangarService(增强现实.机库服务模式)   集中关注房间定制。显示定位点和定制用网络,高亮显示可移动物体。
  其它模式   这个筛选模式列表会一直开放延长。改装件、模块、和被侵入也都有可能增加新的筛选模式。

根据注视自动筛选

为了让增强现实模式使用方便,减少获取信息所必须的按键次数,筛选模式会自动进行设置,根据正前方看到的物体开启相应的增强现实模式。举例来说,在卡萨巴服饰店(一家服装店)内走动,看着帅气的夹克时,你一启动魔力板的增强现实显示器,系统检测到当前注视的是一家商店内的一件外套,因此就会自动转换至购物筛选模式。

根据区域自动筛选

在根据区域自动筛选开启时,开启增强显示模式会自动开启相应的筛选模式。不过,它不会强迫你使用该筛选模式。你永远都能转换到其它模式。注意,根据注视自动筛选的优先级比根据区域自动筛选要高。例如,一个人物进入到旧货仓卖店,打开他的魔力板增强现实模式。增强现实会自动设置为购物筛选模式,因为旧货仓卖店是家商店。

筛选图标

筛选模式选择框是个增强现实物体,用来显示特定物体当前在其它筛选模式下有更多的增强现实功能可用。例如,在机库里的探索模式下,看着一扇伸缩门,就会看到一个增强现实hangarService筛选模式图标。在中距区域选择这个图标,就会将增强现实筛选模式转换为相应的模式。

增强物体的标签

世界中被增强的信息会使用标签系统标注上内容类型。这用于筛选魔力板的各种模式中会显示出什么。

增强现实瞄准系统

增强现实模式的瞄准环有3个部分:软性选择环(C),锁定物体(B),和十字准星(A)。瞄准环不会显示出来,而是下文对各注视区域图例的说明的直观表现。

 

  A-十字准星   虽然看不见,但十字准星总是位于屏幕、以及软性选择环(C)的中央。十字准星用于瞄准世界中的物体。当瞄准一个物体片刻后,它就成为锁定物体。十字准星(屏幕中央)对准的物体会变成明亮的高亮,显示出特别的增强现实视觉处理和详细的附加信息。
  B-锁定物体   一个物体成为锁定物体时,其轮廓变为明亮的高亮。当该物体移动或者你移动时,如果锁定物体占据了软性选择环的50%或者更大区域时,物体就会自动取消选择,明亮的高光也会消失。在这种情况下,你可以与该物体交互。任何位于软性选择环内的物体都会显示为轻度高亮,并显示一些附加信息。
  C-软性选择环   这个大环是的不损失任何增强现实信息的情况下可以移动锁定物体的区域。当锁定物体占据了软性选择环一半以上的区域时,该物体就会自动取消选择。软性选择环的位置和大小都固定。所有其它物体,只要不在软性选择环内,都只显示其定位图标和名称。

其它增强现实系统

注视系统

注视就是对一个增强现实物体投入了多少注意力。这由你看/瞄准一个世界中的物体的时间长短来衡量。随着你注视一个物体的时间越来越长,它的标注会扩展,显示更多有关这个物体的信息。

层次系统

在瞄准上,魔力板会按所见东西的顺序解读出正在瞄准的是什么。例如,盯着桌子上的咖啡杯,因为咖啡杯在桌子上面,所以它是优先被瞄准的。

密度系统

当多个物体聚在同一位置时,你能够稍稍移动十字准星,在不同的物体间切换。系统会在位于同一个区域的各个物体间循环。

标签也会根据密度进行显示。瞄准的物体或锁定的物体的信息显示在前,而其它物体的信息只在当前标签密度被判定为可读性可接受时才会显示。

魔力板应用

你也许已经在想到底会在魔力板里看到什么样的应用。在这最后一部分里,我们会向你透露一些目前开发中的应用的简单描述。

MG.HOME(魔力板.主页)

主页是你的中心点。自这个定制化的菜单,你可以访问魔力板的其余内容。作为一种掌控各种应用的操作系统,主页会自动态应用排布来方便你的体验。

主要来说,主页是通往其它显示为图标的应用的门户。应用选择与当前情势有关,会选择当前对你最适用的内容。收藏的应用和最近使用的应用也会显示在这个屏幕上。主页会分析你想看到什么应用,并提供通往它们的快捷链接。

主页由各种桌面窗口组成,后者可以进行修改和重新排列,以符合你的游戏风格。你选择哪些信息显示在哪,信息需要显示得多深入。例如,我会把提醒中心窗口放在主页上的显眼位置,这样一眼就能看到最近发来的提醒。新闻和经济数据窗口对查看相邻星系提供了什么样的合同也很有用。

你越常用魔力板,越常按你的需要定制主页,你就会越准确高效。

MG.ALERTCENTER(魔力板.提醒中心)

这个应用正如其名。任何时候你的应用收到了新数据,例如当你收到了合同最新情报或一个机库邀请,你都会收到一个提醒,显示在提醒中心的警告队列中。提醒也会显示在你增强现实显示器的一个专用区域。这样,无论你处在何种情势下,你都能在一些重要事情发生时获得提醒。

提醒中心提供了极多的选择来定制何时需要把什么样的事件显示为提醒。你们中多数人都会在《星际公民》宇宙中忙得不可开交!利用提醒中心,就不会错过任何事了。

MG.EASYSHOP(魔力板.便利购物)

便利购物是魔力板上买卖从飞船到手帕的一切东西的应用。它将你和商店货架连在一起,方便了你的购物体验。

沙盘宇宙中的商店拥有实物产品,能够像在真实世界的商店里一样进行查看和购买。购买物品时,使用增强现实显示器,将购物筛选器转换为开启(ON)。魔力板会与商店的广播信息同步,显示上架产品的数据。

虽然多数商店会使用增强现实显示器,但也有些商店选择通过产品目录展示其产品。便利购物也是查看这类目录的平台。目录是动态的,能够投射出产品的精美全息图。其可以由你自由进行重新排列、搜索、排序、和筛选。

MG.CARGOMANAGER(魔力板.货物管家)

简言之,货物管家能让你搜索和管理你的全部库存。它会统计你所有的货物:机库仓库、船载货物、随身物品、等等,并将它们分类存入数据库。

它让你能获得从飞船到武器、从机库到资源的全部库存。就像一本你财产的百科全书。因此,它也提供了追踪、比较、和管理你的财产所需的工具,帮助你做出合理的决策。

MG.CONTACTS(魔力板.联系人)

联系人目录是你遇到过可联系实体的完整资料库,可以是沙盘宇宙中收集的,也可以手动添加。它主要能让你搜索、添加、删除、忽略、和屏蔽其它人物。其它功能,如分组、搜索选项、和筛选,让你能够寻找、组织、和管理你的联系人。可联系实体包括玩家、NPC、行星、企业、组织、等等。

MG.SCHEDULER(魔力板.日程管家)

日程管家是个规划应用。任务、合同、和特殊事件都可以自动或手动输入日程管家,并由其追踪。它让你能迅速找到重要事件的信息,如起止日期、合同甲方、目标、对话记录、等等。

一般事件,如预约和运输估算也可以自动输入。你可以输入自己的注释和活动,或与特定个人或组织的日程管家进行同步。向日程管家添加定制活动、提醒、和预约轻而易举。输入事件名称、起止日期、以及可选填的位置和联系人标注,然后继续下一荐任务。

日程管家是用来进行预先计划的不二应用,在你的游戏中会最常用到。重要事件、紧急任务、和临近的截止日期都会清楚地表现出来。筛选选项让你能找出什么与目前的你有关。日程管家会通过各种不同紧迫程度的提醒方式,自动提醒你即将来临的事件和里程碑。别再错过合同截止日期或者父母的生日了。

MG.HANGARSERVICE(魔力板.机库服务)

你的机库定制和改装都通过魔力板的机库服务与增强现实物体进行交互来完成。这一应用设计用来执行机库专属的功能。机库服务由你的机库制造商提供,以扩展你的机库、定制你的住舱、购买特定房间、设计自己的内饰、更改你的机库访问权限、改变飞船的放置、等等。

MG.SHIPWORKS(魔力板.飞船管理)

飞船管理类似一个全息桌面,但有更多的功能让你能与飞船在增强现实中进行交互。它是个工程应用。飞船管理让你能方便地寻找库存的飞船部件,或把其装配在飞船上。通过智能排序和筛选功能,对比同类物品,以作出针对性的策略选择,用最佳挂载定制你的飞船。

直接可以使用修理、补充燃料、和补充弹药选项,标注需要维护的飞船部件,在起飞开始危险的太空旅行之前先检查能源管理配置和货舱空间。获取飞船的全面统计报告。分析飞船每个部件和船体的损伤情况。

MG.SKYLINE(魔力板.地平线星图)

魔力板.地平线星图是飞船内建的魔力板版本银河星图目录,以及导航计划。它拥有一个全面的星图,让你找到在已知银河和其无数星系内前进的方向。

地平线星图的强大来自于其能够与任何其它应用进行同步,以获取市场数据、海盗活动、旅游景观、等等动态信息的能力。它就是个谷歌地图++版。它就是完整的地图+GPS+行星和银河数据的资源库的集合。

中央核心银行.理财(CCB FINANCE)

中央核心银行.理财应用以财务、经济、和钱为己任。你可以查看交易(已进行和待进行)、检索市场数据、并查看你的账户余额。你还可以获取进行经济分析所需的数据。将中央核心银行.理财与增强现实显示器连接,获取你想寻找的任何市场数据。

更多应用

魔力板.握手(mG.handShake)能帮你在模板的帮助下创建合同。魔力板.手袋(mG.sleeve)包含了你的护照、执照、和其它的正式证件。魔力板.光谱门户(mG.spectrumGate)让你能够连入光谱网和银河百科。魔力板.智能交易(mG.smartTrade)简化了你与其它玩家间的交易。这些是首批魔力板将能使用的应用。

后续步骤

和所有游戏一样,只有在真实环境中测试,我们才能获得最佳的结果。随着《星际公民》计划中的功能开始实现,后续步骤就是制造、测试、和改善魔力板,让你能够方便直观地使用这些功能,就像科幻已经成为现实一样。

通过我们的内部测试、和来自专家团队和你的反馈,我们就能让魔力板拥有美妙的体验。

我们现在计划的后续步骤有:

  1. 让你使用魔力板,收集你的反馈。用户测试是让用户界面趋向完美的唯一方法。
  2. 提升视效。有各种办法能让增强现实界面以可信的方式出现在世界之中,但这些办法都得使用大量的特效。
  3. 制作更多的应用、改进首批游戏中的功能,让你能够使用它们。

虽然在一开始的时候它可能会与我们设想中的高端愿景相距甚远,但我们希望到你把魔力板戴到手上的时候,能有非常满意的体验。到那时,享受游戏,宇宙相见!

传输结束

免责声明与所有设计策划贴一样,本文代表了我们目标对文中系统的设想。所有内容在经测试之后都可能发生变化。文中数值为当前版本中的数据,在正式发布版前有可能以多种方式进行修改,以达成最佳的《星际公民》体验。