ID:

2285

Date:

2017-05-16

From:

帮助创造原住民:本周五《快乐时光》游戏开发活动(请先仔细阅读活动规则)

公民们大家好!

本周的《快乐时光》我们准备回到一切的起点:游戏开发。

 

你们也知道,《星际公民》里需要很多星系,这些星系需要行星,而行星上需要有居民。在本周的《快乐时光:游戏开发》中,人物艺术总监Josh Herman将当着你们这些赞助者的面,现场制作一个新生物的概念形象。在这里,你们有机会成为这一实况进行的创造的一部分,因为我们会从交谈中吸收建议,将重要决定进行投票。你们想让Josh在周五的《快乐时光》里创造出一个什么样的生物?请把你们的初步意见贴在下面,也别忘了给你们喜欢的点子投上一票,并在周五PST时间12pm打开Twitch链接地址的实况直播。

 

活动规则

  1. 一次只提一个建议。回帖中的建议只能是生物的种类,比如:鸟类、鱼类、虎类,等等。回复多个建议会导致交叉投票,所以会被移除。
  2. 你可以多次提交建议,只要是对楼主的回复且每个回复里只有一个建议。
  3. 只能对楼主进行回复。我们使用嵌套模式,这样我们可以方便地为对建议的投票进行排序(因为传统模式无法对投票进行排序)。但请不要进行嵌套回复【不要回复楼层】。嵌套回复将被移除,不会被纳入建议或统计。
  4. 尽量言简意赅。使用一到两个单词,最多。简洁明了最好了。太长的建议将被移除,不会被纳入建议或统计。
  5. 建议可以是任何你想得到的生物各类。我们会选择得票最多的一些建议,制作一个它们的混合体。
  6. 不要发链接或图片。
  7. 你可以(也应该)对你希望看到的建议都投上一票,多多益善。
  8. 享受活动。

 

参加地址:官方光谱网链接

 

Josh Herman简介:

Josh Herman目前是云间帝国游戏公司的人物艺术总监,同时从事《星际公民》和《第42分舰队》的制作。他在来到云间帝国游戏公司之前,专职为行业内的大型电影和顶级游戏,以及商业片、短片、音乐视频、和客户提出和收集的快速成型雕塑雕刻进行设计、建模、和硬面/有机人物塑模的工作。他特别精通ZBrush和Maya,在艺术指导、人物开发、大数量多边型建模和造型、设计、容貌开发、重新拓扑、用户视野而已、纹理和光影上都有丰富的经验。

Josh曾在Legacy Effects公司的《钢甲铁拳》、《超凡蜘蛛侠》、《全面回忆》、和《复仇者联盟》这些项目中任职。Josh附后离开Legacy Effects公司,在游戏行业一试身手,供职于顽皮狗的《神秘海域3:德瑞克的骗局》。随后他被漫威工作室聘用,作为首席人物艺术设计师参与了多部电影的制作,如《钢铁侠3》、《雷神2:黑暗世界》、《美国队长2:冬日战士》、《银河护卫队》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《奇异博士》等等,直到加入CIG的团队之中。