ID:

392

Date:

2013-04-04

From:

作者指南:第1期:UEE的组织结构

大家好,欢迎阅读《星际公民》作者指南的第1期。这个不断增加的文章是为了帮助有理想的作者们构思符合不断发展的《星际公民》准则的故事。

在开始之前,请先明确以下几点:

  1. 《星际公民》仍在开发过程之中。我们在众筹开始之前设计了这个架空宇宙。现在游戏的构建仍在进行之中,我们将保留改变构架以适应游戏的机制、平衡等等的权力。现在我觉得这些改变不会很多(比如,我们不会突然就把龙放到太空里),但只是想提醒各位,目前一切仍在开发之中。
  2. 不是剧透。多数情况下,作者指南/说明宝典都基本是情节的理论学术性设计构架,而不是以戏剧性或娱乐性为目的的读物。因此,其将所有秘密的帷幕揭开,向作者们呈现这个世界的由来,是为了帮助其更好地构思符合这个宇宙的规则和风格的故事。a条中也阐述过,我们仍在开发这个宇宙,所以会有新的决策被制定,但我们也希望为你们这些粉丝创造一个公布信息过程的体验。所以本文会结合在开发过程中公布的实际信息,进行持续的增加和修改。
  3. 并非游戏玩法本文完全是对围绕游戏的架空宇宙的说明。虽然不可避免地会涉及到游戏设计的一些方面,但并不会阐述如何进行游戏。

同时,每一部分的内容将会按以下顺序为大纲:

-  首先我们会以勘误表作为开头,处理上一期条目中未涵盖的遗留问题。

-  接着,我们会将焦点集中在宇宙的某一方面,处理一些意见和问题。

-  最后,我们会处理一些特殊的,可能不一定会归入一般主题的粉丝提问。

现在正片开始。我们来看看《星际公民》最成熟的一个部分:我们自己

 

地球联合帝国(United Empire of EarthUEE

从现在算起,接下来的900年的路程对人类来说颇为坎坷。科技的发展和紧张的扩张同君主专制的黑暗交织在一起。下文是从现在(2013年)到2942年的年表简述。

也可查询时间胶囊,即深入描述每个年表事件的背景文章:

年表的目的

最初的目的是以日渐衰落的罗马帝国,特别是那个资源被滥用到极为缺乏、风云骤变已无可避免的时期为模型,塑造一个人类的未来社会。

同时,避免道德上黑白分明也很重要。我们不准备塑造一个《星球大战》那样的帝国。不过这并不是说我们想让大家都为这个文明的终结而欢呼。原则上来说,对其的看法应当各有不同。

政府架构

下图是地球联合帝国政府组织的速览图:

皇帝(Imperator)是政府的首脑,由大秘书长(High-Secretary)和大督导官(High-Advocate)辅佐,现在受到单一的10年任期限制的约束。

督导局

大督导官及其统领的部门担负着帝国内法务和执法的职责。

其于2523年在地球合众国改组为地球联合星盟(United Planets of Earth,UPE)时成立。督导局的主旨是,在大督导官的领导下,成为一支星系间的警务力量。在法西斯化的梅赛尔时代,督导局充当了一个较为阴暗的角色,成为皇帝的秘密警察、情报机关、和间谍机构。督导局活动的触及范围仍然不明,但当时的督导局人员涉及了对知名人士的暗杀行动,以及对民众中的不顺从者和宣传人士的抓捕和刑讯的事件。

当皇帝倒台时,他们按机构的最初目的进行了重组。虽然多数行星都希望由自己来维持治安,但督导局能够处理行星间和星系间的罪案、逃亡者,甚至能在司法管辖区以外进行抓捕(追击进入巴努保护国或者希安帝国境内)。犯罪团体普遍都会害怕督导局探员(Agent)。他们都受过良好的追击和抓捕技术训练,兼具飞行高手和精干调查员的能力。多数督导局探员都单独行动,但他们也会以团队进行派遣,应对高价值目标或存在发展为暴力事件的情况。督导局探员真正危险的地方是他们所代表的东西。一名罪犯能够杀死一名警察,在有利的情况下也许还能杀死一名探员……但这只会让他们继续不断派遣探员过来,直到他伏法为止。

虽然督导局也会亲自处理逃亡者,但众所周知他们会把这活外包给赏金猎手公会(Bounty Hunter Guild)。

 

军队

严格来说,皇帝仍兼任大将军一职(自梅塞尔加冕时就一直这样)。军队分为三个部门:海军、陆军、和陆战队。

陆军

如果说海军是守护天使、陆战队是正义之剑,那么地球联合帝国陆军就是让这个文明团结在一起的砂浆。作为完全机械化的地面部队,陆军负责执行地面军事行动,并负责监查发展中星球上的原始种族。虽然并没有海军那么多的官兵,但地球联合帝国陆军是军方最早成立的军种,于2380年随同地球合众国一同建立。

陆军的根本使命是,“为各类军事行动和各种级冲突中的作战指挥官提供迅速持久的地面优势支持,在我们帝国的战争中作战并取得胜利”。

当大众在过去几个世纪中痴迷于海军的强悍航母和顶尖飞行员时,地球联合帝国陆军却在第一次塔瓦林战争中一举抓住了公众的注意力。在那场战争中,支离破碎的地上发生的战斗比太空中的战斗更多。特别是伊德里斯IV行星战役。因为一位年轻军官伊瓦尔·梅塞尔的杰出战术,这场战役对战略和公众双方来说都是这场战争的转折点。

陆战队

他们是快速反应力量。他们是突击部队。他们投送舱(外号:钉子)划过大气层的呼啸是种独特而恐怖的声音。没有什么战区能激烈到让身经百战的陆战队望而却步。

陆战队最初受到陆军的节制,直到第一次塔瓦林战争末期才正式脱离出来,组建了自己的作战单位。地球联合星盟认为他们需要一支联合特种作战部队,指挥陆军和海军中的精锐。他们的核心和主要的任务是对行星进行入侵。陆战队部队是专门进行战争的武器,仅此而已。他们不执行外交护航或者承担守卫任务,他们只会毁灭。当皇帝没有需求时,陆战队会将自己封闭在科林星(基利安IX行星)上的行星基地中,为下一场需要投入他们的冲突进行训练。

陆战队的队员都从陆军和海军全体官兵中进行选拔。选拔的标准一直不为人知,也一直在变动。一些人推测,这是为了剔除那些不适合进入陆战队的人而故意为之。

海军

地球联合帝国军方最大的军种,也是其代表形容。海军负责运送军事资源、维护边境安全、并在在地球联合帝国全境实施军事打击。帝国几乎所有星系内都派驻有海军服役人员。在人类向太空扩张的早期,统一的海军主要作为警力,巡视星系,救援受损或发生故障的飞船。在发现了巴努保护国之后,政府意识到海军需要重新定位为一种军事存在。作为人类军事力量最明显直观的代表,海军舰队开始膨胀。

受到源源不断的故事和勇敢飞行员的影片的刺激,前往海军征兵站报名的人成群结队。甚至在第一次塔瓦林战争的强制性征兵开始之前,海军的应征人数都几乎没有下降。在梅赛尔时代,与地球联合帝国的其它军种一样,海军也在以指数增长,以帮助皇帝疯狂地压制各行星和星系。

在组织结构上,组成地球联合帝国海军的基本单位是分舰队(Squadron),各编有一艘航母和数量不定的支援舰只。航母和分舰队由一位海军上将指挥,而其麾下随时都编有由各飞行联队长指挥的多支飞行联队(Wing)。

新兵会在基利安星系麦克阿瑟星上的军校和新兵训练营那些巨大船坞的附近进行训练。

 

立法机构

简言之,大秘书长/帝国议会是处理国家基础结构的机构。他们涵盖了所有的部委及其它的内政机构。

帝国议会(如何运作)

帝国议会由议员组成。(谢谢。我们早知道了。继续……)

那么,有许多星系在地球联合帝国的控制之下。每个星系都由几颗行星组成。有些行星进行了星球改造以供殖民,有些行星提供资源,而有些则是无用的岩块。

当行星达到了一定人口规模,或者达到了一定的影响力水平(例如提供了一种独有的贵重矿石),就可以申请政府的正式承认了(类似获取州的地位)。如果成功,行星就会被允许选出一位公民,在地球上的帝国议会中担任行星的代表。议员任期5年,可以多次连任。只有最大最有影响力的行星能有多名议员(地球拥有最多的5名)。

 

外交

 

以下是现有文明和其与地球联合帝国的外交状态,以及政府内对这些种族的普遍共识:

巴努保护国(Banu Protectorate):我们与外星人的首次接触。巴努保护国通常相当没什么组织性。他们的每颗行星都相互独立,拥有自己特定类型的政府。这让进行大规模互动有点难度,但也许正因此让我们免于在梅赛尔时代将所有种族都作为敌人(他们就一直置身事外)。我们与巴努保护国偶尔会发生边境争端,主要是因为我们的犯罪分子逃过边界,而巴努不予理会,更不要说抓住他们引渡回来。

巴努保护国的主要产业是贸易。这渗透进了他们的整个社会。所有东西都是出价购入,所有东西也都可以待价而沽。

 

希安帝国(Xi’An Empire):曾经敌对,现在友好。在梅赛尔时代的紧张局势(可与美国与苏联这两个超级大国之间的冷战相比)结束之后,地球联合帝国做出了巨大的努力,希望与希安帝国恢复交流。因此,地球联合帝国允许进行跨界健康贸易。但积重难返,虽然地球联合帝国在外交上示好,但希安帝国是个武力强大组织有序的文明,拥有很长的寿命,所以我们不会放弃我们的防御。

 

梵鹘氏族(Vanduul):我们不了解。人类所有与梵鹘人相关的事物都被蒙上了一层血腥。他们从未试图以任何方式与地球联合帝国进行联系。梵鹘人本身是多个在各种飞地之间进行激烈内斗的游牧氏族,所以也没有统一的政府进行停战或开战交涉。

偶尔会有那么一位议员或外交官试图“接触”梵鹘人。没遇到任何梵鹘人只能说是他们走运。

多数政治家将整个梵鹘种族视作一种暴虐的自然灾害。他们无疑会来,就像死亡和缴税。真是太空里的丑恶现实。

 

科萨克(Kr’Thak):他们的存在最近才被发现。距离最近的科萨克控制的星系位于希安帝国的另一边。我们对他们知之甚少。希安人并不热衷于同我们分享信息,因为他们两个文明之间仍因为延续了数个世纪,被他们称为精神战争(Spririt War)的冲突而遗留下尚未缓解的紧张局势。

政府还未与科萨克有过正式接触,因为他们担心这会动摇与希安帝国的关系。话虽如此,但毫无疑问肯定有一些更加隐秘的计划经过讨论,但没有进行实施,因为希安帝国以冷酷地效率监视着与科萨克的边界。

 

作为单一整体看待的政府

在考虑现行地球联合帝国行政机构如何对一个问题进行反应时,最好将其视作单个实体,在政治倾向上兼有官僚主义和专制主义。

早期地球联合星盟深深陷入了官僚主义。伊瓦尔·梅塞尔正是利用公众对政治停滞不前的反感才能确立他的政权。在梅赛尔时代,地球联合帝国则又向走向了另一个极端,成为“典型的”残忍的法西斯政府,控制着土地、权力、和强力部门。

梅赛尔时代结束之后,地球联合帝国恢复了回来,在游戏开始的时候稳定在了两者中间的位置。政府通过弥补在过去数百年中犯下的可怕错误,也变得更加稳固。地球联合帝国现在是个大染缸。有做好事的好人,也有做坏事的坏人,更有他们之间的各种组合。这里有老练的政客,理想主义行善者,行贿受贿者,还有社会改革活动家。

所以,在使用法案条款方面,地球联合帝国的动机是进行赎罪。它的多数行为(从方舟空间平台到人工合成星)都是这个需要的发展。它想要(对一些人来说太急于)表现出逐渐进步,完全不再有任何恶意。(我们真心对发生过的事情感到抱歉。我们已经改过自新。请相信我们。)言归正传,地球联合帝国在这个情结上并非虚情假意。只是也许有一点过度投入了。

因为地球联合帝国陷入了资金紧张,政府和军事行动现在私下里都讲求“少花钱多办事”,为腐败创造了一个温床。

有个要点需要重申:多样化是好事。这并非是个黑白分明的政府(例如,帝国=恶人,义军联盟=好人)。在《星际公民》宇宙的各个方面和各个层次都有各种行为。所以优势就是,在这个地方可以适应任何你创造出的角色。

 

答疑:

提问者:Exponent、Travists、Handsomerandy和其他人。

提问:专稿故事(Dispatch Story)(卡尔·梅森(Cal Mason)、腥红少年(Kid Crimson)、托妮娅·奥瑞尔(Tonya Oriel),以及后续的文章)在《星际公民》宇宙真实存在吗,还是只是架空宇宙小说中的人物或事件?比如,我能弄雅努斯吗?

回答:这些故事都是对真实人物的小说化描述。没错,你可以试着去追踪腥红少年,或者甚至能与卡尔·梅森一同服役。这些故事在多大程度上是真实的?这得由你自己去找出答案了。会不会有雅努斯的拷贝?备份拷贝被从星云银行(Nebula Bank)中偷走,连同II号信标(Beacon II)一起被摧毁。至于托妮娅手里的那份拷贝……如果你追上她了,你可以自己问她。

提问者:Kinshadow, Gater。

提问:请说明一下飞越星系需要多久?

回答:这个问题与引擎有关,不幸的是我现在没有答案。星系构建完成、结过测试找到最佳的规模和引擎需求/玩家数的平衡之后,才能决定下来。

 

下期内容:

 

我们会继续丰富人类的经历,重点关注地球联合帝国政府与地方政府及人民的关系、公民与平民的关系。欢迎提出任何与下期主题有关的问题,或指出本期内容中的问题。我会在下期中进行解决。