作者指南:第11期:故事撰写 (Storytelling)

大家好,欢迎阅读《星际公民》作者指南。
和之前一样,以下是之前各期的链接。如果您刚开始阅读这个系列,请先从本系列的第1期开始阅读。
我在逛论坛的小说版块的时候,注意到许多人都是写作新手。所以这期我们就来快速概述一下:
故事撰写
有数千的书和文章手把手地教你怎样讲故事。难点在于如何在把握理论和建议,找出能够为你所用的东西。
个人声明:写作是持续不断努力,以找出讲述一个故事的最佳方式。我不是专家。我用来设想和提炼我的故事和人物的方法,是我个人风格和品味的体现。请不要,请不要,请不要,把以下内容作为唯一的真理。
现在我们就开始概略地了解一下故事撰写的基础吧:
结构大纲
我不知道怎样才能强调结构大纲对故事撰写的重要性。结构大纲就是核心,就是你的故事。它点出了如何(以及以多快的速度)向读者展示信息和事件的发展。大纲让你的故事成为故事,而不只是一系列事件的集合。这话听起来很怪,所以让我来详细解释一下。
故事是连续的,通常会围绕主要人物展开。故事里的事件会如何为主要人物设置挑战和影响主要人物?反过来,人物的行动会对故事产生怎样的影响?如果你有个人物,经历了一系列事件,但没有什么实质性的进展,你就会很快发现你的故事缺少所谓的“叙述推进”,也就是没有推动读者想知道下面发生了什么的吸引力。
吸引力来自于你想让故事朝什么方向发展的清晰想法,而这又由列出你的结构大纲,想好开头、发展、和结尾来实现。为了更好地理解,我们就来讲讲故事结构的传统形式。
三幕式结构
你可能不知道这个叫法,但多去看看电影或者读读书,你就会对三幕式结构有很好的了解了。最简单地概括来说,它分成了:设立,对抗,解决。明白点说,就是:“我提出了一个问题;我努力去处理这个问题;我解决了这个问题。”这种生动的故事撰写方式通常认为由亚里士多德建立。因为这种方式如今仍然很常用,所以很明显他的观点非常正确。
为了更深入地进行说明,我们就一个步骤一个步骤地来分析:
第一幕 – 建立你的人物(为了在用词上进行区别,我用女性为例),她的背景,和她的状况。传统上来说,这个人物此时会不太走运,或者失去了生活中的某些东西。事情看上去相当糟糕/普通/郁闷,直到……
事件发生 – 这个事件启动了故事,让人物踏上旅程(外星人入侵、恐怖分子占据大楼、我们的女“英雄”不小心召唤了一个恶魔,等等)。
第二幕 – 这部分通常由大量她努力处理问题的故事组成。不过她还是失败了。第二幕的结尾通常是主要人物最沉沦的时候(例如:反面角色击败了我们的女英雄,并抓住了她丈夫)。同时也需要重点留意,在多数案例中,在第二幕结尾,主要人物都会清楚地知晓反派的计划。
第三幕 – 主要人物努力解决冲突/击败反派,并取得成功。在最后,她会根据故事中的事件,回顾她所产生的改变或成长:比起故事开始的时候,她的情况会更好。
再次强调,这是对传统(大团圆)结构的简略概述。这种事故风格还有一个名字叫“英雄轮回”,取自著名作家约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)所著的《千面英雄》(Hero with a Thousand Faces)。
我强烈推荐去看看网上有关三幕式结构写作的内容。虽然这只是最简单的故事撰写形式,但它非常有效实用,并且如果你刚开始写作,这是种非常适合练手的形式。
展开速度
这个话题非常主观,由你准备讲述的故事的形式(短篇vs长篇)、你的个人表达风格、和故事本身的种类题材决定。简单来说,你的展开速度就是你的故事里的事件发展的速度。优秀作家都了解何时应当加快速度,何时应当放慢节奏。这种起伏能够有效地制造紧张和悬念。
总之,你总得让故事向前发展。如果故事发展开始变得拖拖拉拉甚至完全停止,就会有读者弃坑的危险了。同时,如果你想在整个故事中都保持动作戏一样的极高速度,读起来就会感到非常紧张吃力,更有可能让高潮部分被一笔带过。
了解展开速度最实用的方法也许就是研究类似主题或风格的作品,看看这些作者是如何处理他们事故的展开速度(哪些地方处理得很好,更重要的是哪些地方没处理好)。
人物
作为读者的导游,你的主要人物(之前例子中的女英雄)是故事的中枢。如果她不是,为什么要让她来作为主要人物?设计你的主要人物,并决定为什么她会出现在故事里,是必不可少的事情。在开始撰写你的故事之前,你得写上50页的个人档案?没这个必要,但如果能有帮助,写写也行。
人物的动机必须相当明确。通常这会在一句主动说出的话里表达出来(为了求她丈夫回来,为了击败恐怖分子,为了自我救赎)。总之会来自这个问题的答案:她想要什么?答案可以与情节相关(逃离监狱)或是个终生目标(成为军队里最优秀的飞行员)。但这个动机得决定她在故事中和遇到这个问题时的行动和反应。
理想情况下,你可以把人物的需要/动机/要求结合到故事的主要冲突之中(打得比方,你的英雄想要从奴隶贩子手中救下一个小女孩,因为10年前当奴隶贩子袭击她所在的村子时,她没能保护她的妹妹/弟弟)。
你可能听过“人物对比”这个词。这个概念主要是指人物随故事发展发生的变化。更明确一点,就是你的人物会因为故事发展而发生改变。一个当今的简单例子就是《第9区》里,主角威库斯在电影开始时对外星人怀有恨意(看看他在焚烧外星人蛋的时候傻笑的样)。经过电影中的几个事件之后,他开始理解并帮助他们。这个对比中开始和结束时的差距越大,变化就越引人注目。
视角
视角就是你如何来讲述你的故事,准确说就是从谁的角度来讲述这篇文章的。
第三人称 = 有个看不见的讲述者,能够改变视角(在不同的章节跟随不同的人物)。这是最常见的视角,因为它让你可以不用拘泥于人物的想法,并且能够在场景和位置间切换。
第二人称 = 由一个讲述者,也许就是主要人物,来直接向读者说话。不太常见,但(举例来说)连续剧《火线警告》(Burn Notice)的旁白使用这种方式。
第一人称 = 从某一个人(你的主要人物)的角度来写。这让你能够写出她的思维过程,用她的惯用语(说话方式),但你也受限于此。你无法简单地从第一人称视角移开,所以就会被关在你的主要人物的头脑里,而这会限制你的叙述。
总结
这只涉及到故事撰写的一点皮毛,但希望这至少能让你了解能从哪里着手去寻找更多的信息。再讲一些要点:
清楚明确。清楚明确地讲故事对每个人(特别是我自己)都是一场持续的战斗。你脑子里有个好故事和一些好人物,你想把它们移到纸(或屏幕)上,并希望在别人的想象中重现这个经历。随着你越来越熟练,你会发现更加优雅的写作方式,但保持故事简单、动机明确永远是没错的。清楚明确在科幻作品中更有难度。凭空想出的地方、科技、或星球的本质需要额外的说明,所以请保持你的说明简洁扼要。
发出你自己的声音。写作和故事撰写是流动的概念,随着时代口味变化而改变和调整,所以在讲述你的故事的时候没有什么一成不变的固定模式。我在人物对比和叙事结构上说的一切都可以被完全推翻和无视。有许多许多的例子能告诉你怎样做也能成功。但是,在你对自己的技术和风格有信心之前,大量依靠传统风格来打基础也没什么坏处。为故事撰写草拟大纲看上去很迂腐,所以很容易会被忽视,但在你开始练手的时候,请试着去照做一下。
看看你喜欢的书、电影、和漫画,仔细地去想一下。问问你自己那些作者是怎么展开故事和发展人物的。主要的转折点在哪?
重写。习惯重写。别指望一锤定音。尝试和失败,没什么可怕。如果你喜欢上了这个过程,就从中学习,继续努力。其次,如果你写了一些东西并让别人看了,一定让他们给你最坦率的反馈。如果有人不喜欢,也别生气。去了解一下他讲的问题,看那是他的个人品味问题,还是你没把故事写清楚明确。
最重要的是的……
练习。没有够了一说。练习,练习,练习,再练习……
以上就是本期内容。我们准备逐步结束作者指南,开始一个让我们很兴奋的新系列(应该会在实况直播之后开始)。
所以下两期我们准备让你们来为《星际公民》宇宙做些贡献。我们已经在论坛里看到了有关宇宙的有趣解释,而我们目前还没涉及到那些部分。我们每期会选一个概念,让我们的策划进行反馈和说明,并和大家进行研讨。