作者指南:第9期:交通运输 (Transportation)

公民们平民们,欢迎回来。欢迎阅读《星际公民》作者指南的新一期内容。以下是之前各期的链接。如果您刚开始阅读这个系列,请先从本系列的第1期开始阅读。
勘误
上期有关3D打印的部分引起了巨大的讨论。虽然我坚持《星际公民》中没有类似《星际迷航》的复制机的科技,但似乎大家仍然在讨论一台机器接受资源并能加工部件或其它不复杂的零件,以减少派遣飞船机械师去更换部件的需求(举例来说)。就这一点来说(如果这是正确的理解),我会将上期有关3D打印部分的说明修改为下述内容:
3D打印/复制
发展到《星际公民》那种科技程度的时代,我们想让宇宙充满各种东西。这话听起来很别扭。确实是,但为了有一个供给/消耗各种需求和采集/运输各种资源的动态经济,我们不能弄个聚宝盆就凭空产生所有的东西。这种典型的例子就是《星际迷航》里的复制机(按维基百科的说明:复制机可以制造任何非生命物质,只要有所选物质的分子结构存档。但它不能制造反物质、二锂、拉蒂金、或者任何类型的生物体)。
在未来不引入复制机一类的科技可能不太现实,特别是考虑到大量3D打印已经能提供的应用——不引入它只是风格和经济上的决定。前面已经说明,动态经济需要供应,而它的胃口很大。如果有经典的复制机存在,工作就不需要购入原料。他们会使用工业级的复制机,然后制造出他们想要的任何东西。
不过确实有工具能够加工替换部件,这能减少待命和派出更换飞船专用的线圈、设备、活塞或其它可替换部件的机械师的数量。因为成本很低,地球联合帝国几乎所有机械店里都会有这些3D打印机的某一型号。最低的基本型号只能接受一种制造材料,生产廉价质量的部件。质量和适应性成正比。最高的型号拥有能够接受各种制造材料的附件,甚至能生产出复合材料部件。
现在,我们要来看看身处地球联合帝国的人要怎样四处活动。我们要说的是:
交通运输
在太空模拟游戏中,是这个广泛的命题。很明显,玩家要用飞船来作为交通工具。(否则那不是要叫步行模拟了?)把游戏本身先放一边,这里要说明的是交通运输因素如何融入《星际公民》宇宙的日常生活。那么我们就从地面讲起,一直上升到星空。
行星表面
地表交通在30世纪仍然存在,但多数是公共交通和工业运输。在殖民行星和边疆行星,你会发现大量地面交通。在人口更多的星系,仍然会有道路和车辆(想不出更好的词了)供私人使用,但它们不再是行星表面交通的主要部分。主要部分变成了:
空中载具,也称浮空车(Hover),是大气层内交通运输的主要部分。在人口较多的城市,这类载具较多,边疆行星则较少。随着更多的资金和人口流入这些发展程度较低的星球,浮空车的数量也开始增加。
交通航道
大量飞行载具按其设定的通行线路穿行在城市之中,每天川流不息的星际飞船不断进出大气层,让人不禁会觉得会经常在中空发生碰撞,将火雨和残骸撒向地面。为了最少这种情况,交通规划师卓有成效地设定交通航道,让某一高度的空中交通只朝向一个指定的方向。
太空船则有特定的起降线路通往行星。这些线路通常通往着陆区,但也有与交通航道汇流的出口。
公共交通
地球联合帝国的所有大型城市都有多种类型的公共交通。以普莱姆市为例,其拥有一个地铁系统,以及一个高架单轨电车系统。不想等车?那就搭辆浮空出租车吧。
外层空间
从这个系列最开始就经常被问到的一个主要的问题是,太空船有多普及?在本指南里,我们一直会给出对应不同类型的不同答案。对普通大众来说,太空船和星际旅行是日常生活的一部分,但并不是说所有人都有一艘飞船。这和现在的地球上的汽车的普及程度可不一样。不过,太空旅行并不是富人或者社会精英的专属。基本上中产阶级就可以了。社会各层和各种经济背景的各类不同人士都能步入星空。当然,富裕阶级的成员还是会拥有最高档的飞船,不过也有许多人驾驶破旧的飞船在黑暗中穿行。
商业太空飞行
因为我们设定不是所有人都拥有能够进行星系间飞行的飞船,所以会有一个需求旺盛的太空飞行市场。这些大型运输船能够运送人员、货物,或者兼顾混运。最大的供应商是十字军工业公司(位于斯坦顿星系的十字军星)。有许多分门别类的专用型运输船:一些专门运送想去边疆星球开始新生活的移民,另一些会提供前往诰斯星系的奢华巡游。
地球至松果星航线是首条地球与埃利斯星系间的商业运输航线。当泰若星系发展之后,这条航线也随之改变和延伸,所以现在航线连接起了地球和泰若星(但中途仍会经过埃利斯星系)。
跳跃点
在之前科技一期中已经讲到,可以通过跳跃点往来于星系之间。每个跳跃点都能在短时间内穿越极远的距离。简要介绍一下,首个被发现的跳跃点周围的区域被起了尼索三角区这一绰号,因为飞船不断在这里消失得无影无踪。尼克·克罗肖发现这个异常实际上是一处时空裂隙,并进行了成功的穿越,成为了首位导航跳跃者,并且发现了之后被称为克罗肖星系的地方。
跳跃点无法为肉眼所见。它们通常要使用非常精密准确的扫描仪仔细寻找才能被发现,但这类扫描仪有时候也无法发现只能从特定角度才能收到信号的跳跃点。简单来说,我们不想让它们被轻易找到。这也是发现一个跳跃点是一件重大事件的原因。
两个跳跃点之间的区域被称为间隙空间(Interspace)。虽然科学界对那里有什么十分感兴趣,但所有对间隙空间的探索研究尝试都失败了。穿越间隙空间非常危险,许多想成为导航跳跃者的人都在尝试穿越时丧了命。过去,它们被描述成对时间的扭曲,就像在同一时间段内运动得快了或慢了,要同时避开前方和后方的障碍物。最终,这会是游戏机制一部分,所以在完成更全面的设计之后会进行修改。
如果一位飞行员或一组船员成功穿越了新的跳跃点,他们会将经过的航线记录在导航驾驶仪(NavDrive)里。之后他们可以将这个数据卖给地球联合帝国(或者个人,如果他们想这么做),而后者会将导航数据(NavData)复制(会进行必要的计算调整,以适应飞船尺寸),这样所有飞船都能按和首位导航跳跃者同样的航线飞行,让新星系向所有人开放。
外星人&跳跃点
希安帝国、巴努保护国、梵鹘氏族、或科萨克使用相同的技术来穿越跳跃点吗?虽然每个文明都有自己的穿越/发现/维护跳跃点的方式,但跳跃点仍是所有文明进行星际旅行的主要通道。这部分与游戏机制有关,目前也仍在讨论之中,所以请期待之后会对它详细说明和改善吧。
答疑:
提问者Aculeus:
我有几个问题:工业技术方面如何?我们是不是应该这么想,工厂会满是未来的机器,由机器人搬运货箱,而只有少数人类或巴努人来管理整个设施?还是这要看行星的富裕程度/技术水平?
回答:所有级别的工厂都有某种程度的自动化,但我觉得你说得没错,工厂里的人类工人数量应该会与行星的富裕程度有关。
提问者Adamanter:
战斗机器人呢?它们是非法科技还是只是受限?因为《星际公民》里有着拥有基本人工智能的机器人,所以逻辑上来说,给一个清洁机器人装把枪,再“稍微”改动一下它的基本人工智能程序,就成了一个战斗机器人。
回答:问得好。在你的小说里,我觉得没什么能限制你的人物,不让他将一个装有焊枪的修理机器人改用来追击登船者。在游戏里,我不知道.