ID:

2561

Date:

2017-12-23

From:

《星际公民》3.0.0版本说明

《星际公民》Alpha 3.0.0版本说明

Alpha 3.0.0版本现已向所有赞助者开放!

 


《星际公民》3.0.0版本说明

Alpha 3.0.0版本已向所有《星际公民》赞助者开放。本次更新包含了我们迄今为止最大的一项内容——加入了十字军星的3颗卫星、全新的任务系统、改善的购物和货物机制,并将服务器支持的玩家数量由24名提升至50名。Alpha 3.0.0版本也首次启用了后台运行的许多系统的改动。例如,在商品交易中,我们测试了控制全宇宙市场的动态经济的首个迭代。

我们的行星过程生成技术有着强烈的需求,以保证我们能够有效游戏世界中的全部实体和组件(它们的数量比2.6.3版本有了极大的增加)。因此我们引入了一个新的更新调度程序,让我们能够有效地批处理每种类型和更新策略(范围更新、手动更新、总是更新、条件更新)的更新。因为这增加了我们任务系统(系统任务,非游戏内任务)的负担,所以我们进一步改善了它的内核,以便进一步降低调度中的延迟、支持更多的CPU核心。

简而言之,这是一个大更新,为之后进一步的开发奠定了基础。

除了已经作出的改进,还有许多工作需要完成,才能将整体表现提升至我们的目标,但这还需要更多的时间。对象容器流和实体流是降低内存占用、进一步扩大游戏世界以无缝接入大量星系的主要方面。同时,也需要致力于在更多的同服玩家数量和更复杂的世界(更多的实体数量)下更好地刻画已有游戏系统。我们已经在研究实体更新的范围筛选。其能产生巨大的益处,但仍需要更多的工作才能完美地整合进所有游戏系统。

3.0.0版本发布后,沙盘宇宙现已转为每季度发布。这也就是说,在每次发布之后,我们可以回到主开发版本,挑选所有已经在后台正确运作的改动和优化,将它们加入下一次的发布版本之中。3.0版本完全是为了改进各系统和游戏性,并加入了新的内容。我们现在将回到开发版本中,以挑选最新的代码、集中精力优化游戏表现、最大化利用我们的新游戏内容和系统、继续平衡和完善沙盘宇宙,以在3月完成我们的Q1版本发布。

真正让《星际公民》与众不同的是你们的反馈和参与。所以乘上你的飞船,前往宇宙,探索3.0.0版本的广阔世界吧。

新版RSI启动器

《星际公民》Alpha 3.0版本需要安装新版启动器。其将极大地减少游戏更新中需要传输的数据量,让团队能够快速地传送更多的版本文件。《第42分舰队》开始发布之后,也将使用RSI启动器也将进行传送。

请下载新版RSI启动器,以畅玩《星际公民》3.0版本。安装程序会引导你移除旧版CIG更新器,然后执行《星际公民》Alpha 3.0版本的初始安装。

注意:完成安装和版本更新后,你的启动器上的客户端版本号应当显示为3.0.0-695052。

新内容

十字军星的3颗卫星

塞林卫星

  • 塞林是离十字军星最近的卫星。前往这颗卫星的访客所能看到的是坐落于天空上方的那颗巨大气态巨行星。如果你将目光从天空移开,就会注意到塞林卫星的平坦地表上点缀的众多死火山。

德玛尔卫星

  • 德玛尔在三颗卫星中大气层最稠密,被蜿蜒的峡谷和崎岖的山脉覆盖,让它成为一颗荒芜的沙漠星球。虽然十字军星已经获得了采矿许可,可以开采这颗卫星的资源,但这里的大气还是无法让人类呼吸。

耶拉卫星

  • 十字军星的第三颗卫星是耶拉。这颗卫星的部分区域被冰壳覆盖,而其它区域则主要是土层和积雪。这里的气温相当低,所以记得带上一壶热茶或一瓶烈酒来保持体温。

列夫斯基市

  • 作为人民联盟的本部,这个新的着陆区建于一座废弃的采矿设施内,是那些不喜欢地球联合帝国的人的去处。

地表地面站

  • 超过20个地表地面站可以前往。这些建筑涵盖了许多营生(有合法的也有非法的),将作为任务的承接和执行地点。

弃置的飞船

  • 斯坦顿星系内坠毁或者弃置的飞船是可探索的地点。

任务提供者

鲁托

  • 这个犯罪黑客向玩家提供任务,并引出了声望系统的首个迭代。

迈尔斯·埃克哈特

  • 私人安保公司的首领埃克哈特会向玩家提供任务,并引出声望系统的首个迭代。

任务系统

  • 约20个各有特色的任务,多数有守法与违法的分支,共有数百种随机排列。这些任务可以自任务提供者处接取,也可使用合约管理器应用获取。

弃置的飞船

  • 在星球上和太空中有许多飞船残骸。其中一些尚存货物,可以拾回出售。

随机事件

  • 玩家在飞行或进行量子旅行时,经过事件区域时会触发超过10个事件。

  • 玩家处在的区域将决定所触发事件的类型。

行政专员AI(任务相关)

  • 行政专员会出现在大型着陆区中,如奥利萨港和列夫斯基市,在其处获取或交付任务相关物品。

店主AI

  • 增加店主,让环境更加生气勃勃。

获取/携带物体

  • 随着我们在3.0.0版本中加入货物,玩家将能够手动与他们的货物进行交互,以正确地在他们的飞船中装载和卸载货物。

AI炮塔

  • 我们在为AI增加在十字军星操纵炮塔的能力,所以我们目前在进行的工作是确保他们会追踪正确的目标并对共开火。

互动/PIT

  • 我们添加了一个互动模式系统,能让你直接与周围的世界互动。这将作为使用鼠标选择运作的快捷方式,而不再需要记忆复杂的按键组合。

体力系统

  • 我们在3.0.0版本中推出了体力系统的概念,即进行身体动作会导致后果。举例来说,冲刺会消耗人物的体力,导致气喘吁吁,难以使用武器瞄准。

物品系统2.0版的飞船

  • 我们正在将已有飞船转为在物品系统2.0版内运作。这能让玩家更好地对飞船进行控制,也对游戏性进行了扩展。

  • 多功能显示器(MFD)转为在新的物品系统2.0版本中运作,让驾驶员对飞船有更多的控制能力。

空天交通控制系统

  • 收到降落许可请求之后,空天交通控制(ATC)系统就会为玩家指定起降坪。该系统也会跟踪玩家所有的飞船的存放位置,让货物能被送至停放在该着陆区的某艘飞船。

物品系统2.0版本的门和气密门

  • 我们开始更新游戏内的门和气密门,让它们更加智能。等到完成,门就会“知道”后面的房间是否失压,是否应该保持关闭以保安全。

驾驶舱体验改善

  • 影响玩家如何在驾驶舱内移动和反应、以及影响玩家在飞行中的整体感受(互动、中弹时的反应、等等)的多个改动。

购物

  • 购买/出售商品。

  • 实体物品商店。

渲染材质

  • 这会在之后有许多用处,但我们现在的重点是改善界面渲染和加入视频通讯的实时渲染。我们打算用在一幅画面显示之前渲染尽可能多的界面来改善渲染性能。在视频通讯上,这意味着我们不用像多数游戏那样预渲染通讯并将那些文件存放在硬盘上,这让我们可以维持高保真度并节约硬盘空间。

货物

  • 玩家可以使用贸易终端机购买商品。商品可放入载具的货舱内进行运输,之后在另一个地点售出。

  • 加入物品,作为可交易货物单位。

星球技术

  • 星球和模块化空间站的物理网格。

星球自转

  • 行星和卫星现在进行自转,出现日夜交替。

魔镜视效更新

  • 重新设计了界面和应用。

魔镜应用

  • 合约管理器:重新设计的任务应用现在可以在魔力板中使用,让玩家进一步拥有对任务追踪的更多控制能力。

  • 个人管理器:这个应用让玩家能够检索仓库和定制服装/武器的各个方面。

  • 载具管理器:这个魔镜应用让玩家能直接够改装/定制自己的飞船,不用再使用飞船边上的终端机。

  • 星图:将加入星图,让玩家能够看到整个沙盘宇宙,并选择行星以使用量子巡航前往。

飞船雷达上的星图

  • 用3D雷达在飞船内显示星图,这样玩家在选择驾驶飞船时就可以不用打开魔镜就能选择将要前往的目的地。其余飞船将在随后添加。

改进的头盔平显

  • 在物品系统2.0版本中改进了头盔和多功能显示器中本船和目标飞船的显示。在飞船中将此功能开启后,驾驶员将能看到本船的生命和护盾量。

大气层内飞行

  • 3.0.0版本中,玩家将有机会在天体上着陆。在有些情况下就需要穿过大气层。

  • 一组物理参数已改进,以改变飞船在进入卫星大气层时的飞行包线。

引擎尾迹/凝迹

  • 引擎尾迹的视效进行了提升。飞船在大气层内飞行时造成的凝迹的视效进行了提升。

(浮空摩托的)反重力

  • 本技术涵盖了飞行与浮空的相互转换,但也让浮空摩托(蜻蜓级和诺克斯级)能够在星球表面行驶。

二级加力燃烧器

  • 增加加力燃烧器功能,让你能更快地从太空前往地面。

提示系统

  • 游戏内提示的首个迭代将帮助新玩家适应《星际公民》骂我的各种复杂的游戏机制。

EMP武器更新

  • 更新了EMP武器的功能,以对为物品系统2.0版本进行转变的飞船正确生效。

实体拥有者管理器

  • 实体拥有者管理器会跟踪在宇宙中移动的实体,确保我们在正确的时间生成和清除它们。

物理序列化

  • 这将修复旧的网络代码和物理代码中一些存在已久的线程问题。改善物理代码和网络代码的独立性,以有更好的维护性。

新版消息队列

  • 由于所有消息都严格按序排列,我们能够让这个过程畅通如流,让我们用更少的负担收发消息。新消息队列还有个新功能,能够更好地处理丢包和闪跳,降低平均带宽和延迟。

任务系统

  • 用于为任务创建任务流(如巡逻、刺杀、走私、等等)的整体系统。

飞船损伤、弹药、和导弹的永久性

  • 永久性确定了你的飞船状态在会话【译注:比如下线再上】之间会保持一致。

飞船保险和理赔

  • 这是保险系统的A测版本。如果你目前的飞船受到了无法修复的损伤,就能够向保险公司要求获得一艘替代飞船(基础载荷)。

星球导航标志生成

  • 行星和卫星周围的一组动态生成的量子飞行标志点,使绕其飞行变得更加快速容易。

永久状态和重新连接

  • 永久状态的首个迭代,让我们在各游戏会话间保存玩家和飞船的状态和位置。

新的和更新的FPS武器

  • 贝林财团 P8-SC式 – 冲锋枪

  • 天启武器公司 鞭笞式 – 磁轨炮

  • [更新] 克劳斯-韦尔纳公司 英勇式 – 步枪

  • [更新] 克劳斯-韦尔纳公司 箭头式 – 狙击步枪

  • [更新]卡斯塔克武器公司 蹂躏者-12式 – 霰弹枪

  • [更新] 克劳斯-韦尔纳公司 弧光式 – 手枪

  • [更新] 双子座公司 LH86式 – 手枪

  • [更新] 贝林财团 P4-AR式 – 突击步枪

新的和更新的飞船/载具

  • [更新] 大弯刀级黑色型

  • 德雷克星际公司 蜻蜓级

  • 奥波亚公司 诺克斯级

  • 罗伯茨太空工业公司 大熊座型探测车

  • 罗伯茨太空工业公司 星座级天鹰座型

  • 武藏工业与星航株式会社 勘探者级

  • [更新] 罗伯茨太空工业公司 极光级

  • 圣盾动力公司 佩刀级渡鸦型

 

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