ID:

2879

Date:

2019-04-20

《星际公民》3.5.0 LIVE -更新说明

本文由东亚传媒G佬翻译,原文地址:https://www.bilibili.com/read/cv2478292

版本号: LIVE-1460999

【重要信息】

在更新游戏前,请确保你的启动器是已经更新成1.1.1版本

 

【已知问题】

· 当在角色定制器中使用设定菜单然后退出菜单时,设定选项会卡死在屏幕上并且无法与之互动(解决方法:不要在角色定制器中使用设定菜单)

· 如果玩家在mobiGlas手环打开的情况下退出游戏,再返回游戏时整个宇宙都模糊了(解决方法:不要开着mobiGlas手环退出游戏)

· 快递的箱子会从某些舰船的地板上穿下去

· 舰船被摧毁时货物不会留下

· 海盗站任务代理人Ruto的全息图丢失了

· 海盗站任务代理人Ruto的初始任务有时会无法完成

· 18区的某些房间没有大气压

· 在加速时稍微转动舰船可以让舰船突破速度限制

· 武器子弹的抛射线/曳光有时会与玩家的瞄准线有明显的不同

· 玩家在聊天框打开的情况下死亡可能会导致无法正确重生(解决方法:重启客户端)

· 在Cabasa服装店试穿衣服有时会导致盔甲丢失

· 舰船床上登出有时会没有用(床上登出后再登入却不在船上)

· 存放(Stow)的物品有时会显示插在玩家的腿上

· 在飞行员座椅上时,切换到外部摄像头然后再切回来会重置HUD和聊天内容

 

【新内容】

总体:

· 添加了DNA脸部定制系统

(先可以选择性别,然后从一组当前可用的角色中进行选择,然后可以自定义脸部的融合度。“Simple”和“Advanced”模式以切换自定义的复杂程度。此外,“Eidonomy”选项能提供面部特征以供选择,比如瞳色、发色、肤色等。)

· 添加了可玩的女性角色

· 在菜单的音频选项中添加“耳机”设置

 

宇宙:

· 新星球:弧光星(行星)、利瑞亚(卫星)、瓦拉(卫星)

· 新降落区:18区

· 新任务代理人:Tecia “Twitch” Pacheco (特西娅·”刺痛”·帕切科,在18区里)

· 为赫斯顿周边添加了赫斯顿保安舰船

· 飞控更新:现在舰船接触禁飞区后会被自动驾驶接替,自动飞离禁飞区

· 玩家可以将队友的位置设为量子航行的目标点了

 

任务:

· 给德勒马小行星添加了一个巡逻任务

· 给赫斯顿行星添加了调查坠毁人造卫星的任务

· 给许多地点添加了快递任务

· 增加环境任务,AI会对有通缉等级的玩家进行执法,并会呼叫增援,AI的执法力度和舰船数量将取决于玩家的通缉等级的高低

· 为AI舰船添加战斗援助信标的任务类别

 

舰船和载具:

· 添加了MISC信赖级的变体(Tana、Sen、Mako)

· 添加了铁砧F7C-M超级大黄蜂寻爱者版本

· 添加自动万向节

(自动万向节是万向节的附加设置,允许它们尝试自动跟踪舰桥前方锥形区域内的目标。锥形区域由虚线圆圈表示,当万向节没有锁定时是分成两个圈圈;当万向节锁定上目标时两个圈会闭合成一个圆圈。此模式与其他万向节模式可以通过“R”键循环)

· 添加舰船武器的自动收敛系统(简单地说就是不会出现两个准星了)

(固定炮和可动炮现在会有不同的自动收敛行为,并且会根据你装备中的射速最慢射程最短的武器统一射点。另外,固定炮和可动炮同时装时只有非常少量的收敛效果)(这个系统仍然在调试中)

· 添加巴努”Singe”速子炮

· 添加了新的炮塔UI和灵敏度控制

(炮塔现在有UI显示它们相对于舰船的位置(以角度为单位)、当前的灵敏度以及当前的开火模式。另外现在在炮塔位置上有选择增加或减少炮塔灵敏度的交互点了)

· 为采矿添加了语音反馈

· 物品和组件现在有个很慢的安装速度

· 可以修复物品和组件了

 

FPS:

· 添加 Gemini S71 突击步枪(十分平衡的突击步枪)

· 添加 Kastak Arms Coda 左轮手枪(原始的重型实弹手枪)

· 为FPS武器添加了在弹药打光后的空发音频

· 为许多装甲和太空服增加了不同颜色的变体

 

UI:

· 为不同种类的联系人添加了不同的UI

 

 

【更新内容】

总体:

· 更新了携带物体和拾取物体动画的平滑过渡

· 更新了EVA的一些携带物体动画

· 更新了罗威尔机库的照明

· 默认的键盘和游戏手柄控制键位已经被修改,键位图已更新

· 更新了脚步音效和其他的第一人称时的音效

· 万向节锁定/解锁/自动三种模式循环的按键绑定默认为R键

· 从主菜单中删除了百万里高级俱乐部的选项(Million Mile High Club),现在可通过18区访问那里

· 更新的菜单的背景图

 

宇宙:

· 任务代理人华莱士·克里姆的视觉效果更新和改进

· 再次进入大气层的视觉效果现在会由新飞控系统的生成

· 对NPC的防撞系统进行整理和小改进

· 更新了罗威尔商业区的音效和氛围

· 为各个休息站更新照明效果

· 给康斯坦丁·赫斯顿的办公室装了一扇自动门

· 更新了一些店主的动画

· 更新了装甲的介绍文本以包含装甲的颜色信息

· 减少罗威尔内以及附近的平民人流量

· 为禁飞区添加碰撞延迟(不会碰到的瞬间炸船了)

· 调整货物补货后的价格以及舰船保险的价格

· 更新组队时的队友标记

 

任务:

· 给许多被遗弃的尸体添加了黑匣子回收、调查、收集以及确认死亡的任务

· 减少破坏探测器任务中探测器上护盾的血量

· 给更新了窃取任务和ECN任务添加了敌方增援和不同种类的“需保护”舰船

· 改进快递任务的交付物品

· 不同任务代理人的赏金任务的奖励以及敌人的舰船不一样了

· 投递箱现在可以正确处理多个快递任务了

· 雇佣兵任务现在会将德勒玛周围的小行星作为任务地点了

· 赏金任务、偷窃任务和回收任务现在有不同难度了

· 更新海盗封锁任务中会生成的舰船

· 解锁PVP赏金任务的条件:

1. 玩家需要完成任意一个本地保安任务(可以是十字军、赫斯顿或是黑杰克保安的任务)

2. 解锁北岩的第一个赏金任务(Northrock Service Group)

3. 在完成北岩的第一个赏金任务后即可解锁PVP赏金任务,在24小时内会收到通缉度2级以及以上玩家的通缉信息

 

UI:

· 改进并更新了扫描载具时的扫描HUD

· 暂时移除了头盔上的可见的实体,因为它们会遮住mobiGlas的菜单

· 把召船终端的“claim/retrieve”按钮替换成了更加简单易懂的按钮

 

FPS:

· 更新人物的翻越动画,让人物动作更顺畅了

· 为KSAR Ravager(狙击枪)添加多种的瞄准焦距

· 更新FPS战斗AI的感知能力,以更好地对玩家做出反应

· 更新Arclight激光手枪的开火音效

 

星际陆战队:

· 重新设计的Echo-11地图

· 控制区占领模式(Control area capture)更新了新的游戏机制

· 最後一搏模式(Last Stand)从4轮改成3轮

· 将歼灭模式(Elimination)的玩家上限调整至12个

· 增加了Station Demien地图的缩小版本:新的Station Demien Comms地图,以用于歼灭模式

 

IFCS 飞行控制更新:

· 所有舰船的推进器输出和调校都经过了重新设计,更加炫酷了

· 新飞控的网络代码已更新,性能提升

· ESP已更新为新的飞行调校系统

· SCM和PRE模式已被删除

· Comstab模式已被删除

· 以前的AFB模式已被删除

· 以前的“Boost”模式现在被称为“Afterburner(AFB)”

· 添加了“限速器”功能

· 现在显示的是舰船的实际速度

· 舰船音效已经重新设计,包括新的推进器音效、新的舰船音效以及舰船飞行时的振动音效

· 中央飞行HUD已经重新设计以更好地适应更新的飞控

· 大气层飞行已经重新调整,现在除了阻力外还有升力因素

· 反重力载具的操控(Gravlev)已经重新设计

 

舰船和载具:

· 完全重置的300i

· 更新了舰船扫描HUD

· 扫描的信息合并在两个列表中,已经被扫描过的对象的信息会被动刷新。此外还更新了扫描量子航行导航点的能力

· 修订GT-870系列武器

· 更新了短剑级进入/离开舰船的动画

· 为勘探者级更新了更快的上/下床动画

· 改进和更新舰船过热系统

· 现在舰船推进器会在长时间使用后过热,特别是在使用加力的时候

· 完全平衡推进器功率

· 更新死镰级的击毁视觉特效

· 调整自由行者级在停机坪上生成的位置,以避免船的后部太靠近边缘

· 调整大黄蜂座位位置,以让所有变种都更加一致

· 给回收者级添加了自爆定时器

· 导弹指示现在应该能在不同区域中都起作用

· 更新了AI飞行员行为,包括在高强度火力下逃离以及对具有炮塔的大型舰船进行侧面和正面攻击

· 探勘者级的采矿臂在发射采矿激光时会摇晃了

· 小更新了多艘舰船的进入/离开和黑视动画,以消除动画之间的卡顿

· 电量优先级设定现在能正常运行了

· 把军刀级的飞行HUD略微抬高了点

· 取消了商店样品船的“看向船后”的第三人称模式

· 将MISC信赖级上的发电厂和量子引擎移离机翼,以避免在受损时失去控制

· 更新了某些舰船武器和收到武器伤害时的音效

· 推进器现在能通过直接射击来破坏

· 减少所有舰船武器的炮口初速,加农炮(cannon)炮口初速大幅降低

· 重新平衡加农炮(cannon)的伤害

【Bug修复】

· 爬上勘探者级的床时,玩家的头应该不会再穿过任何物体了

· 女武神级不会在放下斜坡时抖动了

· 修复了报复者级的HUD未正确居中的问题

· 自由行者级的床位上不会再有电源开关的选项

· 星际陆战队在比赛中捡的武器装配不会在下一轮比赛时仍然持有

· 信赖级上的武器安装姿态修正

· 炮塔上的瞄准预测点不会再剧烈地”啪”在目标上了

· NPC不会站在座位了

· 在第一次跳跃后马上第二次跳跃不再导致玩家角色能跳得很远了

· 箭矢级的梯子调整,以修复穿模的问题

· 星级陆战队模式里,使用弹药箱补给弹药时,连接枪的弹匣应该正确显示为被拆除状态

· 玩家重生时,UI不会再显示是受伤状态

· 交互模式绑定到在游戏手柄的LT/RT按键时也正常运行了

· 女武神级炮塔的进/出动画正常了

· 在使用Arrowhead狙击步枪瞄准时被干掉后,重生后Arrowhead狙击步枪的瞄准镜也能正常使用了

· 更新了赫斯顿星周围物体的亮度

· 能被单手携带的物品在放下手后不会再显示“Carry”选项

· 当在某些船上移动时,不会再在非交互模式下显示突出勾勒的轮廓线了

· 在星际陆战队和AC竞技场模式中,当玩家打开和关闭HUD时,瞄准目标的UI不会再变来变去了

· 当坐在小鹰级的囚犯座位上时,玩家的手不会再插到腿里了

· 玩家不能再使用REC租多个相同的物品

· 驾驶蜻蜓级上时,玩家不会感到中心点偏离了

· 在AC竞技场生成舰船时不再是起落架放下的状态了

· 像液体一样的阴影不会再出现在星球表面了

· 点击“F”后,不会再偶尔退不出交互状态了

· 勘探者级的飞行员座位现在应该可以从左侧坐上去

· 地形细节不会再出现在可携带箱子的顶部上面

· “试穿”按键现在E键以避免与交互模式的F键相冲突

· 使用EMP不会再解除自己的护盾

· 锤头鲨、600i、复仇者、报复、再生者、星际远航者、自由行者、毛虫的内部不会再有无大气的真空区了

· 在武器充能或射击时交换武器不会再导致它不消耗弹药了

· 锤头鲨炮塔进入动画修复了

· 自由行者级的副驾驶员不应再有飞行/战斗标识

· FPS武器电磁炮的炮管会正确的伸出来了

· 在女武神级的床上时,mobiGlas也能正常用了

· 更改了600i桌椅的互动动画以防止穿模

· 能更容易看懂勘探者级上的交互提示了

· 星际陆战队的Echo-11地图上不再有漂浮着的道具了

· 星际陆战队中,玩家在EVA时不会被困Station Demien地图上B点附近栏杆中了

· AC竞技场的竞赛模式,舰船应该显示正确的UI

· 修复了自由行者级MAX的护盾生成器的错误文本字符串

· 自由行者级MAX的飞行员座位不会偶尔杀死玩家了

· AI舰船在出现时应该有完整的护盾了

· 不在你队伍中的玩家不会再偶尔出现在量子航行的校准UI中了

· 放下或丢下的箱子上不会再保留物品标记了

· 任务代理人雷科·巴塔格里亚不会偶尔出现在远离她桌子的位置上了

· 星际陆战队的装备定制界面不会偶尔反应迟钝了

· CRU L1现在在通信界面上能显示正确的名称

· 毛虫级上部炮塔的动画不再有卡顿了

· 极光级的第三人称相机看向船的正面时,不会在量子航行中卡入船舱里了

· P8-SC实弹SMG是ADS灵敏度不会比设定的要低了

· 可开采的资源不会在接近时闪烁并持续显示“可扫描”的轮廓了

· 列夫斯基的机库现在有正确的照明了

· 修复AC竞技场和星际陆战队不显示积分的问题

· 再生者级的发动机核心在没有损坏时不会再到处漏电了

· 舰船雷达Ping时,不会再冷却时间缓慢、反应迟钝或是与设定不一致了

· 星际陆战队中,在开枪时死亡不会再导致枪继续无休止地射击了

· 通缉等级图标不会出现在AC竞技场中了

· 毛虫级被召出来时应该是上锁的了

· 来自敌对AI飞行员的通讯不会再导致通讯被卡住并且所有音频都无法播放了

· 在与召船终端或交易终端进行交互时,玩家不能再使用自拍相机了

· 当使用EVA进入日蚀级时,玩家不应再穿模过船了

· 主驾驶员不能再控制再生者级的远程遥控炮塔了

· 星际陆战队的播音员不会再哑巴一段时间后向玩家神叨叨一些无关紧要的信息了

· 复仇者级的HUD现在应该与船舱罩子对齐了

· 重新调整了剃刀级上的HUD

· 再生者级的驾驶舱的物理网格不应再延伸到船舱外了

· 长刀级的盾牌现在能正确覆盖其刀片的前部

· 把复仇者级室内门上错误的面板移除了

· 坐在无人机操作席的座椅上不会再导致玩家卡住了

· 现在干扰箔条能正常用了

· UI通信呼叫应该有正确的音效了

· 如果玩家舰船上的其中一个MFD已经是通讯频道了,在发生通讯时,其他MFD就不会转成通讯频道了

· 箭头狙击步枪的非绿色涂装的变体不会再有绿色的瞄准镜了

· 当在两个贴得很近的量子校准目标之间切换时,信息能正确更新了

· 角斗士级的鱼雷门打开后不会再显示灰色的空间并且没有碰撞效果了

· 玩家不会在野马B的船舱上看到缝隙了

· 星际陆战队中,玩家不能在死亡后摆的T型姿势了

· 星际陆战队的击杀榜会现在会显示你角色的名字而不是“你”了

· 再生者级可以更改装配了

· 女武神级的后部的小型推进器现在有正确的视觉效果了

· 在没有戴头盔的情况下,在交互模式中放大画面不会再出现视觉问题

· 任务代理人雷科·巴塔格里亚的控制台不再是空白的了

· 罗威尔的播音员语音应该不会再重叠播放了

· 发射导弹后,导弹锁定UI不会一直存在了

· 角斗士级现在应该有推进器未使用时的视觉效果了

· 玩家不能再卡到罗威尔的管理员柜台的后面了

· 修复了罗威尔的一些细节熏染问题

· 在罗威尔呼叫空管后,空管的视频问候会一直出现了

· 实弹武器能穿透护盾了

· 按键绑定的导入UI出现在屏幕底部之外了,从而导致玩家无法使用某些飞行摇杆

· 锁定目标的方块不会出现在第三人称视角中了

· 现在姿态指引仪的俯仰梯度是以飞行时的水平线为基准,而不是以星球的地平线为基准了

 

 

【技术修复】

· 各种性能优化

· 修复了许多与OCS相关内容

通讯卫星保养员@Anicat 原创发布