ID:

2730

Date:

2018-06-26

《寰宇周刊》第十七期——某星球上有机械怪物?!

研发召唤

问题一:我们可以用MobiGlass来远程控制飞船,或者使用自动驾驶来接我们嘛?

回答:不能,我们甚至都没讨论过这个问题。

问题二:随着3.2全新购物终端的更新,我们可以期待一下未来用 aUEC 购买飞船吗?

回答:是的,目前有团队正在制作Star Marine和Arena Commander这两个游戏模组的前端和后端,等这些完成了他们就可以带着这些技术和经验来制作开放宇宙的飞船等物品的购买,其中一个目标就是在Hurston星球制作一家销售飞船的店铺,计划完成时间是3.3。另外,对于SM和AC,你将使用REC购物,而对于Hurston自然是用aUEC了。

问题三:Genesis Starliner(创世纪),到底还出不出啊?

回答:我们根据每个版本的相关度来设定飞船的优先级,所以,我们没法给你们一个准确的日期。Avenger的重制是因为42中队的制作需要。

问题四:保险时间到底要怎么算呢?是游戏时间,还是实际时间?

回答:所有的时间都将基于现实时间,包括我们将加入的卸货装货时间、加油时间等,这些都将基于现实时间而不是游戏时间,因为游戏内时间需要让不同时区的人们都看到昼夜循环所以被加速了。还有现在购买了飞船保险的时间是不会在a测期间开启计时的,这点无需担心。

开发路线

3.2版本更新在即,所以我们可以看到,除了量子链接功能,还有少量工作没有完成之外。其他所有规划中的3.2的功能全部开发完毕了。所以本机的开发路线就介绍结束了,拜拜~
哎,我又回来了。
不过确实是都开发完了,那我们说什么呢。说说未来版本的展望吧。
这次我们主要说一说3.2版本赫斯顿星球上的罗维尔市区,这个地点首次出现在2017年的公民嘉年华演示中,不知道大家记不记得当时萝卜在台上为我们展示了这个着陆区的早期的非常粗糙的版本,中间还出了好几bug。而且近几期的节目中,我们也可以发现,这个着陆区的细致程度在不断的提升,而按照游戏的规划设计,真实玩家将只占游戏中人口的10%,剩余的90%全都是npc。所以我们可以小小期待一下到时在熙熙攘攘的人群中逛街的感觉。

星系指南

不确定的开端
2341年,运输工人阿什丽·甘将某个星系的坐标卖给了地球联邦UNE。甘 当时正在纳尔星系执行补给品运输任务,她误闯了海盗布下的陷阱。由于敌不过海盗的火力,在海盗的追击之下,甘迅速启动量子引擎逃离战场。当她执行扫描程序以确保自己已经脱离了海盗的追击时,她发现了一个空间异常信号,并最终发现了那个带她通往一个未知星系的跃迁点。
各位公民大家好,欢迎来到本期的星系漫游指南,欢迎来的卡利班星系。

每周报告

由于目前正处在3.2即将更新的关键时刻,团队正在全力的为新版本的更新工作。所以本期的每周汇报没有特别多的新内容。
首先,外星种族弯度的面部绑定工作正在进行中。开发组针对性的在玛雅软件中开发了绑定插件工具,以便于更好的服务于面部表情的制作。
马上就要与玩家见面的,采矿功能的视听效果等各个方面也在不断的优化和改进之中。
环境音效方面,飞船残骸的环境音效经过一段时间的努力,又上升了一个台阶。
星球的天气效果也进行了开发中的测试,你可以看到这是一个早期测试中赫斯顿星球的刮风的效果。
最后3.2,即将更新的两把新武器的音效也更新了最终的版本。
通讯卫星保养员@Anicat 原创发布