ID:

2690

Date:

2018-04-16

《寰宇周刊》第七期 —— 竟有如此高档的新手船!

编者注:快节奏互联网时代大家获取信息的渠道非常多,这种资讯类节目实际上就类似一种所谓“高级搬运”,含金量一般。大家有很多渠道可以获取信息,因此从本期开始,《寰宇周刊》将会做一定程度的精简,我们只说精华,10分钟看一条新闻更适合这个时代。

但是,有多种类或者有深度的节目也是有“市场需求”的,那么我这里有没有其他一些好玩的,或者有深度的视频呢?

Emmmmm~ 可能吧?谁知道呢~

全文案:

片头Bug视频

开发路线

与上周相比,本周研发路线也有了不少变化。
3.2版本,角色方面,多种型号的各种盔甲基本都开始了开发工作,进度大约都在3/10左右。游戏性方面,量子航行的提升工作任务不多,只有两项,而现在已经完成了一半。组队功能完成了41项工作中的六项,这项内容上周的进度是28项工作中的四项,看来随着开发的进行,又多了不少新的任务呢。星体采矿工作完成了23项工作中的五项,这个上周的进度是17项工作中的五项,哦,也就是说他们这周不单完成度没有推进,还增加了很多新内容是吧?嗯,工程师去二次元摸鱼了。
我们简单看一下3.3版本,这周比较神奇的事情就是赫斯顿星球的开发任务上周还是日期已排定没开发的状态,而这周突然一下子就完成了47项工作中的35项,哎?开发组,会玩儿哈。同样的赫斯顿星球的着陆区罗维尔市也已经完成了,16项工作中的六项,这将是玩家第一次在星球上见到大型的地面城市 我们拭目以待吧。
由于时间关系,我们节目里就把路线图说这么多,大家可以到亚洲星港制作的全中文研发路线页面自行浏览,会把地址放在置顶评论的。希望大家看的开心!

开发路线图中文版:

https://www.starcitizen.asia/roadmap/board/1-Star-Citizen

全新新手船100i介绍页面(拉到最下面有价格)

https://robertsspaceindustries.com/comm-link//16505-Introducing-The-Origin-100-Series

研发召唤

问题一、自由 Max的概念设计中是四个引擎,但在飞船数据表上却显示只有两个引擎,这是个错误还是飞船的设计变了?
答:目前来说这是一个飞船数据表错误,因为目前自由 Max的模型是有四个引擎的,但随着这艘飞船重制的开始,一些设计上也会发生改变,我也不能100%确定他最后到底有几个引擎,但无论如何你只需要知道自由 Max的引擎总功率始终会比原版要强很多。
问题二、关于Cutlass弯刀的驾驶舱,以后会允许玩家从两个座位中的选择任意一个来控制飞船嘛?
Matt Sherman 技术设计师:不,不行。我经常也在咱们论坛上看到类似的问题,但因为这两个座位的硬件布置是不一样的,所以如果要实现这个功能还需要把飞船打回艺术部门重新设计,费时费力,而且也不是们设计的本意。
问题三、有计划开发城市公寓吗?
Rob Reininger 主技术设计师:目前游戏中有小的包间,现在你登入游戏或者死亡时都会在这些包间中出生,但本来的计划是出租给玩家的,然后一段时间之内你就可以把这包间当作自己的出生点。玩家住宅、工会住宅这些东西我们知道大家都非常有兴趣,但就开发进度而言要完成专用的公寓楼这项工作。还有非常长的路要走。我们的游戏世界有成千上万的空间去实装该功能,但我们还是希望先把游戏的基础打牢。
问题四、除了那些被列在Roadmap上的待重制的飞船,还有哪些飞船计划要重制的?
Luke Davis 制作人:除了Cutlass的变体,300i变体,自由系列和星座系列和救赎者之外,就还只有M50、Buggy小车和梅林需要小小重做一下了,不过还没有确定计划。当然这个重做不可能像黑弯刀那样完全重新设计,而是在原模型基础上应用最新的技术和材质。
问题五、减压机制现在做到什么状态了?还在未来的计划之中吗?
Matt Intrieri 首席飞船技术艺术师:当然,当然。不过我们还需要一段时间来研究该系统对飞船和整个游戏环境的影响和冲击,以免做重复性质的开发。

寰宇时讯

欢迎来到寰宇时讯,本期是飞船专题。首先隆重向大家介绍,全新的新手船,起源100i。你们为什么把新手船做的这么高档。起源100i,定位和极光很类似,飞行套件基本相同,也是一艘单人船,而且也有一个床位。最大的不同可能就体现在外观上了,100i由两位新的艺术家共同设计而成,它带有强烈的起源厂风格,比如轮子型的起落架,简约的内饰风格和折叠床等等。另外要注意100i在进气口和燃料箱之间有一个提取装置,可以在宇宙中的星云处为自己补充燃料,提供更远的航行能力。

100i有两个变体,100i本身是有两个货物空间scu和带有常规武器的基础型号,变体125a是可以装载导弹和军事部件的作战版本,变体135c是又附加了四个货物单位的运货版本。100i游戏资格包售价55美金,大约折合人民币345元。永久保险。现在已经对所有玩家开放购买。有一点要注意,如果你是把现有的船融成相应的信用点数换购的话,会贵一些,你要花掉大约60美金的点数而且还不是永久保险。其他两个变体单船售价都是55美金左右,详情大家去官网自行浏览。
接着我们来看看600i的消息,600i的定位和星座系列是一样的,甚至可以说是星座系列的直接竞争对手。目前来看600i是赢在外观上了吧,600i有两个变体,贵宾型和探索型。这两个变体是通过更换飞船中心的模块实现的,探索版有货仓和车库,你可以方便的携带一辆大熊车。这艘飞船设计风格尽显奢华,内部宽敞明亮,视野也非常好,有一个小插曲是这艘船在制作过程中长度由最开始设计的61米,增加到了目前的91.5米,这个改动也成就了现在比较舒服的内部空间。600i将成为起源造船厂包括890jump在内的未来更大飞船的风格样本。600i目前处于前期的艺术制作阶段。并且在制作过程中,可能还会进行多处细小的调整。
最后我们看一看复仇者的重置工作。复仇者重制的主要原因就是旧版实在是太小了。玩家们甚至无法顺畅的在里面移动。重新设计之后的版本,内部空间大了许多。床位的尺寸也增加了。而且重置之后的复仇者也更加接近他的灵感来源,那就是航天飞机。可以注意到,飞船的外体上也做出了类似航天飞机上导热砖的结构。复仇者依然保留了他的三个变体。泰坦。潜行者和术士。泰坦用于拉货,潜行者是为赏金猎人准备的,而术士则带有emp武器。复仇者的重置工作即将完成,目前正在开发细节层级和音效。很快就会与大家见面了。

结尾

OK!感谢大家收看本期寰宇周。感谢所有朋友们的支持,我们下周再见。

我这次绝对会把那些重要的事跟大家说一下,就是我本身不是做动画的吗?之后我打算计划这么一个事情,就是。。。。

BGM:我出来站一会,你别说了~

结尾字幕

通讯卫星保养员@Anicat 原创发布