ID:

2735

Date:

2018-07-05

From:

《星际公民》 阿尔法3.2.0版本

《星际公民》3.2.0版本

阿尔法3.2.0版本现已推出,可下载试玩!版本号为:公开宇宙-796019

强烈建议玩家删除公开版本客户端的USER文件夹,以防遇到任何人物图形问题或在加载时崩溃。默认的USER文件夹路径为:C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE。

注意

  • 游戏经济仍处于尝试之中,货物、服务、以及任务奖励等等的价格仍处于试验阶段。
  • 你的账户UEC钱包现在可用于游戏内。

更新内容

新功能

综合

  • 为XBOX摇杆加入敏感度设置。
  • 加入新的团队系统。

可以从魔镜的联系人列表、主界面的联系人列表、或与玩家进行直播交互(F键)添加团队成员。

全体队内成员都可见到AR标记。

全体队内成员都有进入队内其他人飞船的权限。

可在魔镜的联系人应用里创建队内聊天频道。

宇宙

  • 在十字军星的卫星(德玛尔、耶拉、塞林)上加入采矿玩法。

采矿玩法(使用基本按键)

矿藏勘探:使用“脉冲”机制扫描矿藏。进入飞船的扫描模式(TAB键),然后按住再放开鼠标左键进行扫描。显示所有可开采的矿藏,较远矿藏区域显示在UI窗口里,较近的岩石使用特殊的标记。注意:进行脉冲扫描会暂时增加可被被动雷达探测到的距离。

扫描矿藏:在扫描模式(TAB键)下,把十字准心移到可开采的岩石上,获取详情信息。或者在开采模式(M键)下,将开采准心对准希望扫描/开采的岩石。你的飞船会自动 开始扫描程序,分析出岩石的成分。

分解岩石:鼠标左键启动飞船的采矿激光器。通过使用鼠标滚轮调整“激光器节流阀”,保持“岩石能量等级”位于最佳窗口(绿色)内。一旦“岩石能量等级”位于最佳窗口内,“分解传感器”进度条就会开始增加,到达100%后岩石就会破碎成小岩块。能够进一步粉碎开采的岩块将在被作为目标时高亮显示为橙色,而可立即采集的岩块则高亮显示为紫色。

“岩石能量等级”状态条位于最佳窗口外时会变为红色,随即“超载传感器”进度条会开始增加。如果“超载传感器”进度条达到100%,岩石就会发生剧烈爆炸,损伤你的飞船,并摧毁岩石内的所有可采集材料。

采集矿石:使用鼠标右键将“分解模式”切换为“采集模式”后,使用鼠标左键启动采集牵引射线,以从高亮显示为紫色的岩石中采集矿石。“载货量”进度条会随着采集的矿石存放进飞船的货舱不断增加。

销售矿石:矿石可在狰狞六角湾、列夫斯基市、和奥利萨港出售,需要使用位于行政管理处附近的特定服务终端机。与这种服务终端机进行交互(F键),从左上方的飞船下拉菜单中选择勘探者级,然后选择“向精炼厂出售”。

  • 宇宙中所有的商店都已加入了让玩家能够直接在同一个界面购买并装备物品的服务终端机。
  • 旧货仓卖店现在出售飞船武器。不同地点的门店出售不同风格的货物。

狰狞六角湾:能量型飞船武器、武器挂载点、动力装置、和量子引擎。

列夫斯基市:导弹、导弹挂架、和散热器。

奥利萨港:实弹型飞船武器、武器挂载点、和护盾。

  • 现在可进行量子链接,或者说组队团队量子航行。

量子链接玩法

1.与你希望进行链接的玩家组成一个队伍。可以从大厅、游戏内的好友列表(F11开启,右ALT键启用光标)、或在游戏内与玩家直接交互(F键)进行这一操作。

2.队内的任何人都能启用他们的量子引擎(B)进行预热和校准任何位置。校准完成后将自动向10千米内的所有组队成员发送校准数据。

3.团队确定了其中一个玩家校准的目的地后,所有人都必须指向这一目的地并预热量子引擎。

4。最初校准这一目的地的玩家会在校准界面中看到组队成员的列表和他们的量子引擎状态(开始预热量子引擎后,姓名后的空心圆圈会变为实心),以及队伍航向校准状态(圆圈和高亮姓名)。

5.所有人都预热量子引擎并瞄准目的地后,最初校准者按住“B键”开始量子航行,所有完成航向校准、预热了量子引擎、并在最初定位者10千米内的队内飞船都将进行编队量子航行。

  • 为量子航行加入轨道路线生成器,使玩家能够围绕星体前往附近的地面目的地。
  • 通缉值现在会在非法停泊的飞船消失后才会增加,而不是之前在降落后就立即增加。
  • 在奥利萨港的卡萨巴服饰店内加入新的服饰(奥利萨港系列)。
  • 为通讯阵列终端机设计将屏幕。

任务

  • 加入新的“破坏探测器”任务,分为违法和守法方面。

飞船和载具

  • 加入:铁砧航天公司 – 飓风级。
  • 加入:奥波亚公司 – 利刃级。
  • 加入:圣盾动力公司 – 日蚀级。
  • 加入:起源跃进 – 600级i型探索型。
  • 飞船现在拥有扫描/脉冲功能。

按“TAB键”进入扫描模式。按住鼠标左键充填脉冲能量。按“V键”收窄、按“C键”放宽脉冲的范围。

  • 为适用飞船加入遥控炮塔摄像机视角和操控。

现在可通过交互系统进入遥控炮塔控制台的这一视角。应用的载具包括大熊座型探测车、600级i型、和超级大黄蜂型。

  • 为动力系统的单个组件加入“超频”功能:物品多功能显示器(MFD)。

进行超频时,先在动力系统MFD上选择“物品”页。在该页上可以“关闭”和“超频”单个物品,也能看见每个物品的动力条。你的一些组件会在超频时消耗大量动力来提升其性能。

  • 加入:联合科学发展公司 – 能量畸变速射炮。

FPS

  • 加入:卡斯塔克武器公司 – “手术刀”式狙击步枪。
  • 加入:克劳斯-韦尔纳公司 – “德姆科”式轻机枪。
  • 加入:双星公司 – F55式轻机枪。
  • FPS武器现在加入到动态经济价格体系内。
  • 加入后座时的头部摆动。

《竞技飞将》

  • 在梵鹘机群游戏模式中加入利刃级。

功能更新

综合

  • 为所有游戏模式更新加载画面。
  • 现在在自由视角下可用摇杆控制俯仰和偏航。
  • 现在在第三视角下聊天窗口默认开启,可以使用。

宇宙

  • 玩家在闲置一段时间后会自动结束与服务终端机的互动。
  • 为商店终端机设置新的循环时间。
  • 量子旅行现在需要时间进行校准,校准时间根据与目的地的距离决定,并在开始量子航行前需要时间预热量子引擎。

按一次量子航行键(B键)开始预热引擎。这会显示本地能够前往的目的地(远程航行目的地,如德勒玛,仍需要启动星图界面)。将船首对准想去的目的地会自动开始校准程序。校准完成后,按住“B键”开始量子航行。

  • 改进量子航行目标校准功能。
  • 奥利萨港的ASOP终端机进行了小的视效更新。
  • 重新平衡整个宇宙内的商品和服务价格。

任务

  • 魔镜上的任务目标现在的显示顺序为最早在上,最晚在下。
  • 任务酬劳加倍、货物流量减少,要求大型货运业主在路线选择上更加随机应变。
  • 更新通讯阵列屏幕交互。

飞船和载具

  • 更新M50级制动推进器的模型和动画。
  • 为星际远航者级基型和双子座型加入起落架悬挂。
  • 完整重制:圣盾动力公司的复仇者级增大了基础尺寸、改变了默认载荷、制作了新的动画,并翻新了内构和外表。
  • 更新了武藏工业的勘探者级,使其拥有一部牵引/吸取射线和一部激光切割射线用于采矿,并支持它们的动画。
  • 现在可以启用和选择报复者级的本船状态多功能显示器。
  • 更新了卡图级Al型量子航行的视效。
  • 更新了再生者级的驾驶舱动画。
  • 各护盾扇面现在共分一个总护盾量,而不再单独拥有各自的护盾量。
  • 更新德雷克星际公司的信使级,使其拥有起落架悬挂。
  • 扩大飞行准备交互组触发范围,防止与大黄蜂级系列的舱门交互区域重叠。
  • 降低动力装置输出,为动力分配创造合理后果。
  • 重新平衡发热和散热,为组件和飞船运转创造合理后果。
  • 减少佩刀级上的护盾和动力装置槽位。
  • 飞船武器的主动/被动功耗增加。
  • 护盾发生器功耗设置为按所需的护盾能量的百分比计算。
  • 更新飞船大气层内最高速度,修正一些飞船能超速飞行的问题。
  • 降低所有飞船的基础红外和电磁信号。
  • 载具管理应用可以使用涂装,极光级能够使用各种涂装组合。
  • 重新布置和居中佩刀级上的HUD。
  • 增加埃蒙-里瑟公司的散射炮的射程、天启武器公司的散射炮的射程和伤害。所有散射炮的散布都增大。
  • 信赖级更新为只能挂载1门S3炮,而不是2门。
  • 剃刀级系列的加力比例恢复原状,以匹配其它飞船,并让衍生型和基型更接近。
  • 重构并全面平衡重力,包括增加黑视/红视范围的压迫效应并修复缺失的元素。
  • 量子引擎在预热/航行时现在会占用全部动力。
  • 85X级的飞行HUD调整大小。
  • 星际远航者级系列照明更新。

《竞技飞将》

  • 因为尚未修复弹药不掉落的问题,所以暂时从《竞技飞将》中移除弹药拾取。

第1视角

  • 更新头盔的物理基础渲染。
  • 卧倒时的翻滚按键由按住变为点击。
  • 调整武器后坐和散布。
  • 在FPS战斗中加入侧身系统。

使用Q键和E键向左右侧身。

  • 改进拾取物体的能力,使其更易使用。
  • 改进玩家人物停止移动、迈出第一步、和转身时的动画。
  • 改变步行第3视角镜头的加权。
  • 重新平衡FPS武器的后坐、散布、和伤害。

技术

  • 修复7个崩溃问题。
  • 各种性能改进。
  • 修复GPU崩溃问题。
  • 修复使用SLI时的各种图形问题。

BUG修复

  • 重新制作多件外套的皮肤,以修复体恤剪裁问题。
  • 蜻蜓级的上侧推进器现在能够旋转。
  • 地面站现在不再有ATC(空中交通管制)通讯或起降指示。
  • 起降系统不再报告飞船降落位置离地面/停机坪太远。
  • 朋客发型修复了某些角度/距离下细节层次丢失的问题。
  • REC租用的武器不可在永恒宇宙继续使用。
  • 修复载具管理应用(VMA)上物品接口有时文字显示分隔过大的问题。
  • 纠正水龟级推进器的指向问题。
  • 太空行走进入勘探者级时,人物不再会卡到坠落状态。
  • 限制导演摄像机控制中过多的视野切换。
  • 加入星座级系列自毁时丢失的倒计时。
  • 死亡之星地图中,背景恒星不再出现在地图内行星的前面。
  • P-52梅林级HUD的告警信息以正确的颜色显示。
  • 玩家现在会一直出现在FPS雷达上。
  • 通讯阵列的自动炮塔现在正确工作。
  • 手雷现在会受增压影响。
  • 玩家现在能够在向前爬行时环顾四周。
  • 玩家在爬行时,手枪会向面对的方向射击。
  • 进入量子航行时所有操控现在都会锁住,防止在抵达时出现旋转。
  • 改进大熊座型探测车的内部碰撞模型,防止玩家被车顶卡住。
  • 玩家不再会在飞船内外间移动时卡住或绊住。
  • 卡图级Al型和信赖级的各种衍生型的护盾现在能正确覆盖保护。
  • 修复在游戏启动时永恒宇宙加载画面显示的一个问题。
  • 暂时移除“联合”式实弹炮的爆炸伤害,以修复射击预测指示的问题。
  • 玩家在穿着“轻途”鞋时不再会发生踝关节丢失的问题。
  • 玩家不能再把武器装配到通用设备槽位上。
  • 取消第1武器组绑定现在正确工作。
  • 在自由飞行时死后,舰队战UI不再出现在屏幕顶部。
  • 修复三角动力分配快捷键错误地触发其它按键,导致意外结果的问题。
  • 键位现在与硬件ID绑定,以修复重装WINDOWS导致的问题。
  • 修复两个玩家同时在铺位上登出时会有一个玩家不显示登出提示的问题。
  • 玩家不再会在某些飞船上的铺位登出时,登回到永恒宇宙界面。
  • 《竞技飞将》自由飞行的停机坪上的重力现在更加稳定连续。
  • 玩家现在可以在飞船的物理网格内被手雷杀死。
  • 修复德米恩空间站B点附近的一个小重力空隙。
  • 卡图级的侧推进器显示现在降落状态下正确工作。
  • 《竞技飞将》竞速模式的起跑线图像现在从停止到开赛能够正确切换。
  • 角斗士级的有人炮塔现在可以正确旋转。
  • 修复飞船在竞速模式中不能自毁的问题。
  • 飞船和出生点在铺位登出后会永恒保存,即使玩家更换区域/服务器也不会改变。
  • 修正“狼蛛”式S2实弹炮,现在它只有物理伤害。
  • 移除R97式霰弹枪偶然会出现的额外伤害。
  • 佩刀级系列上的小灯在向前加速时不再发光。
  • 修复玩家会在勘探者级舱门卡住的问题。
  • 修复滚转时无法使用载具瞄准/观察控制的问题。
  • ASOP终端机的“追踪”功能现在正确工作。
  • 修复护盾音效丢失的问题。
  • 修复R97式霰弹枪的ADS动画问题。
  • 修复星际远航者级外部涂装翘起的问题。
  • 先锋星系的左侧和后部推进器不再向错误的方向喷火。
  • 玩家在《竞技飞将》重生时不再会遇到没有飞行头盔的问题。
  • 可动挂架指向锁定不再会禁止有人炮塔转动。
  • 列夫斯基市的空中交通管制员埃斯林现在会正确地呆在他的岗位上。
  • 再生者级的有人炮塔现在可以正确工作。
  • 拿着箱子时崩溃后,箱子不再会留在玩家的手上。
  • 《星际陆战队》对战开始时,玩家不再会拿着他们的武器枪套。
  • 水龟级的武器不再持续跳动。

已知问题:

  • 主飞船无法在校准HUD上看到新登录的队伍成员,除非他们离开再进入驾驶员座位。