ID:

2740

Date:

2018-08-08

From:

常见问题:罗伯茨空间工业公司阿波罗级

常见问题:罗伯茨空间工业公司阿波罗级

 

在罗伯茨空间工业公司的阿波罗级发布之后,我们将社群票选出的问题交给我们的设计人员,由他们为你们介绍这艘新揭晓的医疗飞船的更多信息。

如果你还没看过最新一期《飞船塑造》阿波罗级专辑的话,这里可以播放。随后在《返宇访谈》节目里,科朗汀·比尔蒙特、蒋克鲁、和保罗·琼斯在直播中回答了有关阿波罗级的一些问题。

特别感谢蒋克鲁提供了最新的内饰计划,链接请见下文。

 

会不会有互动性“医患”玩法,在医疗舱进行急救和治疗,还是根据治疗等级进行自动治疗?

医生/医疗的玩法设计还没有全部完成,但目前的设计中有互动性元素。我们一直想在《星际公民》中做到的一点就是让玩家进行实际交互,而不是揿揿按钮就可以离开不管了,比如最近的采矿流程就需要有一定水平的持续操控,替代了全自动开采。

玩家在等待救助、运送、和治疗的时候能做些什么呢?只是坐在那里无所事事?

现在我们计划让玩家在被救助、运送、和治疗时,需要将身体完全固定。不过在制作过程中,我们会检讨这是否有些太硬核,是否需要提供一定程度的交互。
在这些“无知觉”时间里,我们会确保玩家能够获知他们当前的状态,并会显示到下一状态所需的大致时间。

会有NPC要求在我飞船上进行治疗/重生吗?

我们不打算把这做成会自动发生的事情,因为在没有任何通知的情况下,6个你不认识的NPC突然出现在你的飞船上要求进行治疗,这种事太让人没安全感了。不过NPC也能在你进行互动的情况下(无论是特定的医疗任务还是你对其它相关信标进行应答),由无人机进行接收,在你的飞船进行治疗。

阿波罗级能不能驱逐痊愈后不肯离开的玩家?

阿波罗级本身没有什么办法这么做,但我们期待船主能想出自己的办法来解决医闹问题!

“搜救”玩法需要进行大量搜寻工作。阿波罗级的扫描仪和其他飞船上有什么区别,特别是水龟级和大弯刀级红色型,因为它们的宣传册和飞船详页上都写着,它们也可以作为搜救飞船?

水龟级和大弯刀级红色型的扫描仪都是中型,而阿波罗级有大型扫描仪,和卡拉克级等等一些其他大型船只一样。虽然他们功能相同,可以用于相同目的,但大型扫描仪有更远的作用范围,并能提供更准确的信息。

受伤的玩家痊愈后拒付医药费怎么办?

为防止这种恶意行为,我们准备让玩家用aUEC/UEC先交钱再治疗。意识清醒的玩家可以自主选择,而伤势较重的人需要在事故发生前就预先作出需求决定才能在阿波罗号上重生。

主力舰的医疗舱床位是什么等级?它们还需要医疗船进行支援吗?

这要看船。但有专用医疗舱的飞船一般会有更高级的床位进行全面的医疗保障。请记住,如果飞船本身严重受损,船员受伤,这一功能的使用就会受到限制。主力舰不太可能拥有足以支持全体船员从严重伤病中恢复的高级床位(那些专门担任这一定位的飞船除外,如奋进级希望型)。

有什么伤病是阿波罗级无法治疗,但奋进级可以治疗的?

如果阿波罗级配备了最高级的床位,能治疗的伤病就与奋进级一样,因为这一级别床位的功效是一样的。但奋进级能运载救治的人比阿波罗级多得多,所以可以同时治疗更多的病患。

阿波罗邪恶会有更多的衍生型吗,比如警用、军用、战斗型、运输型?

除了急救型和分诊型之外,目前还没有为RSI阿波罗级发展更多衍生型号的计划。我们想让这艘飞船专注于目前的定位。

我们能睡在医院的床位上下线吗?

我们现在不准备允许这样做,但在这一玩法上线的时候我们会再次对此进行检讨。

这艘船只能容纳两名船员,是不是说我们的船员只能是一名驾驶员加一名医生作?(如果能增加更多的船员岗位/职位就太好了)

我们认为两人的定位不会严格限制为“驾驶员+医生”,而是设想为两位玩家都会参与治疗和恢复过程。降落后或在太空停泊时,两位船员都可以安全地进行救助工作。当然,驾驶员可以在飞行中的任何时候任何情况下离开座位去参与救治。(不过最好是在安全空域!)

如果阿波罗级有个1级床位可以进行重生,它会像奋进级一样有一个信标吗?

是的,《奋进级常见问题》中所说的信标与我们目前的服务信标非常相似。请求医疗援助要通过这些信标来进行。

玩家会有重生冷却时间的限制吗,或者阿波罗级携带的资源会对重生有所限制?

可能会设置冷却时间来带入死亡会有严重后果的概念,但重生也会受到阿波罗级上的医疗资源的限制。虽然可以在同一次游戏会话中在同一艘阿波罗级上重生多次,但是总重生次数会受到飞船现有资源的限制。每次重生或治疗都将使用一定数量的医疗玩法所需的设备/消耗品。

如何平衡医疗玩法和击杀耗时(TTK)?把玩家变成一个血槽,增加更多程度的伤病和治疗阶段并不是个很好的FPS体验,而太短的击杀耗时又会导致玩家死太快,只能一遍遍使用1级医疗舱进行治疗,而干不了其它事。

TTK会随着我们加入更多的功能而加长。当然,我们会持续检讨和修改相关功能,确保所有相关的游戏玩法都尽可能有趣和真实。之前版本的TTK非常高,但是UI向玩家反馈的这期间所发生的事的信息非常少。这给攻防双方的感觉都带很差。不过有很多系统即将上线,以防止这种情况再次发生。

阿波罗级与卡拉克级这样的飞船上的医疗舱相比有什么优势?

相比非医疗专用飞船(除了上面提到的一些主力舰),阿波罗级的医疗舱可以容纳更多的人,而且它的模块性让它能以其它多数飞船无法使用的方式进行治疗。

1级医疗舱会拥有较低等级医疗舱的所有功能吗?

高等级医疗舱会拥有低等级的所有功能。对于玩家来说,决定如何配置他们的舱室会很有意思——使用高级床位会限制能够治疗的人数,而且使用它们进行低等级治疗是在浪费时间、空间、和资源。

拆除医疗模块是否会增加可用于载货的SCU空间?

医疗舱无法拆除,所以最大载货能力只有28个SCU。

赏金猎手和奴隶贩子能使用无人机拖回失去意识的敌对玩家吗?

无人机要求伤患无法移动或失去知觉,之后要怎么做由你来定!阿波罗级无法把人绑在病床上,所以除非你不断地监视他们,否则他们要么伤重不治,要么会醒来开始做动作,从而需要进行更进一步的身体固定。

阿波罗级是否会有非法用途,比如摘取玩家和NPC的器官或肢体,为赏金猎手/刺杀任务增加更多的深度和酬劳?

我们现在不计划在医疗玩法里支持器官摘取!

拉升产生高重力会对船上的病患产生影响吗?如果有,会产生什么样的影响?

我们希望患者能尽量保持在稳定状态。设计医疗床位就是为了避免上述情况发生(当然灾难性情况除外)。远期计划是让所有飞船上的所有玩家都受飞船飞行情况产生的相应重力的影响。无论是固定在座位上还是在床位上,都会在一定程度上缓解上述情况。

如果阿波罗级船主不希望有人登上自己的飞船,能不能不把飞船设置成启用中的重生点?

对于好友列表/队伍以外的病患,需要使用无人机主动操作才能接取他们。你必须主动接受任务或去信标地点接取非队伍成员,所以没必要关闭飞船的重生点。
不过,当玩家在队内(并满足重生需求,如距离和能力),玩家将自动获得是否在你飞船上重生的选择权。

医疗消耗品(软管、消毒针头、药品、工具、血液/血浆等等)是存放在医疗舱内,还是会占用货舱空间?

医疗消耗品必须存放在货舱中,但计划进行一些平衡,这样即使是在极为繁忙的医疗任务中,只要你想就仍能留出空间存放常规货物。
另一方面,你可以运载最少的医疗用品,只提供几次治疗,而通过货运任务来获得更多收入。

 

传输结束